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可否使用RM制作动作解迷类游戏

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十大恶人

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发表于 2007-6-7 17:35:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
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开拓者贵宾

发表于 2007-6-7 17:51:00 | 显示全部楼层
以下引用基隆于2007-6-7 9:35:02的发言:

如题,想做一个侦探解迷类的游戏,系统中需要用鼠标调查画面中的物品,过场景时可以选择岔路.行动路线如第一人称动作游戏一样,但不需要打斗动作

英雄所见略同。我的下一部游戏就是动作解谜类
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昨日的黄昏

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第2届短篇游戏比赛季军第3届短篇游戏大赛小游戏及其他组季军

发表于 2007-6-7 18:34:10 | 显示全部楼层
答案是一定的……

RM我想除了3D领域很难涉及以外其他都已经基本都被实现科~
[url=http://weibo.com/2238291690?s=6uyXnP]
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发表于 2007-6-7 18:36:30 | 显示全部楼层
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史上最强弟子

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发表于 2007-6-7 18:37:40 | 显示全部楼层
呵呵~~~~~发现志同道合者了
我要进化!
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《幕后素材党》

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贵宾第1届短篇游戏比赛冠军

发表于 2007-6-7 19:09:33 | 显示全部楼层
看来想做解迷的人还真不少(本人也是)。
只要有足够素材,要做的话难度就不高了。
微博ID:张永黑白鱼
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开拓者贵宾

发表于 2007-6-7 19:10:54 | 显示全部楼层
炸弹的老屋做得确实不错……就是少放了一个白色素材,要不就很完美了。每次玩到结尾都意外退出。
我准备做个海底基地类型的,参照以前的flash
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贵宾第2届TG大赛亚军第1届短篇游戏比赛季军

发表于 2007-6-7 19:34:04 | 显示全部楼层
RM版生化危机?
此情可待成追忆,只是当时已惘然。
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开拓者贵宾

发表于 2007-6-7 19:34:54 | 显示全部楼层
以下引用洋娃娃于2007-6-7 11:34:04的发言:

RM版生化危机?

你似乎猜中了点什么……
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