邪恶小龙包 梦石0 星屑55 在线时间17 小时 注册时间2006-5-22 回帖6832
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前言: 《撕裂重罪》是一个3D华丽格斗游戏,以下是原游戏宣传图。 我是这个游戏的忠实FANS,前几天在QQ上和一个高中同学聊到《撕裂》 他问我可不可以做个同人游戏,我考虑了好久,还是觉得RPG和棋牌类比较适合制作。 本来做成RPG或者会比较简单,但是这个游戏招数都非常多,感觉做成RPG有点浪费,而且我喜好走偏门……于是就决定做卡片战斗了…… 制作难度方面我已经考虑了3天左右了,基本思路都已经确定,就等实践了。 现在最大的问题就是动画、行走图、卡片素材方面的事了。 卡片、背景、动画我勉强都可以自己制作,但行走图就比较麻烦,因为十几个招数都需要相应的动作……(如果实在不行就只有靠动画补救了) 游戏系统: 《撕裂》这个游戏本身就有它的世界观和人物大概故事。 所以只要为10个人物一人度身定造一个故事就可以了(详细剧情还没想……orz) 游戏开始有两个选项:剧情模式和战斗模式 一开始战斗模式是不能开启的,必须要等剧情模式破关后才能开启。 进入剧情模式后有10个角色可以选择 每个角色都有独自的剧情 完成1个角色的剧情模式主菜单的战斗模式就可以开启。 10个角色全部破关就可以打出第11位隐藏人物(这个人物故事暂缺,所以正考虑要不要它加入) 战斗模式就可以选择不同的敌人进入战斗。 战斗方式是卡片战斗 开场己方和敌方都会抽到6个卡片 己方和敌方各出一张卡片进行战斗,战斗完毕双方再随机抽出一张卡片。 卡片类型和大致效果在下面的设定中有。 一方HP为0就结束战斗。 =================================================================== 《RM模拟人生》的坑我都没填完,就又开新坑,看来这又是长期计划了…… 以下是到目前为止想到的设定,不定期更新。 如果有美工达人(最好是玩过《撕裂》的)愿意帮忙的话,某龙无限感激…… 以下是我花了1天时间整理了原游戏的招数和想到的大致的规则……写得好累…… 人物图我不帖出来了,麻烦,看上面那宣传图吧。
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以下引用孤独的枪手于2007-6-13 2:56:59的发言: 我人生的第一个沙发,顶一下.支持 对了,不知道暴风の龙,你知道『天下格斗之同人堂』这个地方吗?不知道的话,可以去看一下. 地址:http://vsgame.com.cn/bbs/index.php 它那里有一个『撕裂重罪讨论区』,讨论区中有一个『撕裂重罪原创故事区』.这个区是在写撕裂重罪的同人小说的.不知道对你做游戏有没有帮助. 还有我也是这个游戏的忠实FANS.我在66rpg有上传过撕裂重罪的素材,下面是地址: http://rpg.blue/web/htm/pic707.htm 不知道对你做游戏有没有帮助. (qq2589485以前是我的号,因一些原因被删了) 还有就是这个游戏什么开工?什么时候会做完?请你告诉我好吗?谢谢!
以下引用sizz123于2007-6-13 7:34:26的发言: 2.0没有1.8好玩
以下引用暴风の龙于2007-6-13 8:12:58的发言: 以下引用sizz123于2007-6-13 7:34:26的发言: 2.0没有1.8好玩 为什么?2.0增加了1个人物和N多变态奥义哦
风雪夜不归人
上弦月主
还有就是这个游戏什么开工?什么时候会做完?请你告诉我好吗?谢谢!
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第2届短篇游戏比赛冠军
第3届短篇游戏大赛小游戏及其他组冠军
RMVX自由创作大赛冠军
这里的今天,有我过往努力的见证~
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