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发表于 2007-6-14 18:52:26
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为什么要指定Game_Map为父类呢?
先写脚本
class MIX_Class #类名
def mix_def(a,b) #方法名
c=a+b
p c
end
end
然后在事件脚本中生成类的实例---实例名=类名.new.
最后用实例名.方法名(参数)的方式,表达你要的效果
也就是在事件脚本中输入
mix=MIX_Class.new
mix.mix_def(1,2)
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关于几个rgss
可以去主站找一个<常用事件>的东西.
http://rpg.blue/web/htm/news58.htm
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~ |
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