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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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发表于 2007-6-14 22:53:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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也就是那种发出一道光直接打中敌人的那种……例子:龟派气功……
或者两道光线对撞……
这种方法怎样在RM动画里实现?请高手指点。
举个例子:这里敌人释放的红色光线
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 楼主| 发表于 2007-6-14 22:53:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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发表于 2007-6-14 23:12:07 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2007-6-14 23:19:03 | 只看该作者
以下引用西刚于2007-6-14 15:12:07的发言:

最简单了,短到长,长变短就可以了。

不解……需要什么素材或者材料……说清楚一点……
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发表于 2007-6-14 23:30:50 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2007-6-14 23:32:23 | 只看该作者
你说的意思是截取一个截面,然后……?
还有个问题就是发招动画的啦……p.s.一点,比如我的图里的那个
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发表于 2007-6-14 23:38:20 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2007-6-14 23:47:02 | 只看该作者
以下引用西刚于2007-6-14 15:38:20的发言:

做发招动画的时候可以跟气功(我方)同步,看过悟空发气功吧。你的图是射击游戏,因此射击方向完全与攻击者一致。无非就是把发招动画和气功动画做在一起,同时要考虑好收招的时间。


[本贴由作者于 2007-6-14 15:38:52 最后编辑]

恩恩。这个我仅仅是引用的,其实是在r剧里面让地图角色直接动画发气功的……那里要注意那几点?
例如,剧情里面我方主角和boss互发气功对撞
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发表于 2007-6-15 00:20:31 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2007-6-15 00:28:03 | 只看该作者
知道了。我试试先。目前就是寻找一个合适的招数动画的问题了。
66的动画包vip点不够,下不下来。问题很严重……
这个帖子先结了。我另外再想办法。
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