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游戏开头的黑屏字幕超出文字框外了

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发表于 2007-6-15 14:36:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
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邪恶小龙包

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第2届短篇游戏比赛冠军第3届短篇游戏大赛小游戏及其他组冠军RMVX自由创作大赛冠军

发表于 2007-6-15 15:54:52 | 显示全部楼层
在差不多的地方按回车让文字另开一行就可以
虚无  堕落
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发表于 2007-6-15 16:12:22 | 显示全部楼层
非得这么麻烦吗?没有自动解决的办法?
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发表于 2007-6-15 16:29:27 | 显示全部楼层
以下引用qq597688962于2007-6-15 8:12:22的发言:

非得这么麻烦吗?没有自动解决的办法?


你把倒三角符号那个位置过大概2~4个字符的地方当作是边缘~

用多了你就习惯了~

没办法,好像是RMXP的一个BUG,除非你懂把它默认脚本改良~

以前有人提到过,不过难度好像不低..
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精灵族の天使<

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开拓者贵宾

发表于 2007-6-15 20:07:56 | 显示全部楼层
谁说的……
在main的这个地方添加一句就可以完全解决问题……
以前我也被这个困扰,现在,解决了!
#==============================================================================
# ■ Main
#------------------------------------------------------------------------------
#  各定义结束后、从这里开始实际处理。
#==============================================================================

begin
  # 准备过渡
  # 设置系统默认字体
  Font.default_name = (["黑体"])
  Font.default_size = 20 #设定字体大小。据我反复测试,20号字体最好
  Graphics.freeze
  # 生成场景对像 (标题画面)
  $scene = Scene_Title.new
  # $scene 为有效的情况下调用 main 过程
  while $scene != nil
    $scene.main
  end
  # 淡入淡出
  Graphics.transition(20)
rescue Errno::ENOENT
  # 补充 Errno::ENOENT 以外错误
  # 无法打开文件的情况下、显示信息后结束
  filename = $!.message.sub("No such file or directory - ", "")
  print("找不到文件 #{filename}。 ")
end

添加上带彩的一句,一切搞定!
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发表于 2007-6-15 23:16:23 | 显示全部楼层
我就觉得改字体可以呢,可惜我是菜鸟,不知道怎么改。呵呵
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发表于 2007-6-15 23:26:06 | 显示全部楼层
咦,见鬼,改不了对话的字体,不论设多大,始终不行,只能改标题的字体大小
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发表于 2007-6-15 23:29:07 | 显示全部楼层
最简单的办法是,用文章统一输入就行了。也不会出框。
欢迎光临吞食天地大同盟http://www.twkunion.com/
《游戏制作军工厂》QQ群:41792464
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发表于 2007-6-16 00:40:10 | 显示全部楼层
在Window_Message里的def refresh下加上这行
self.contents.font.size = 字号
,应该就行了~~我一向都是把对话框字体缩小的,这样不用老去当心出格的事~~~
准备有空挖个坑玩玩..
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