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“主角接触”“事件接触”“并行事件”区别

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发表于 2007-6-21 17:57:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
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蝦米

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发表于 2007-6-21 18:07:39 | 显示全部楼层
1.主角就一个,事件可以有很多个……如NPC也是事件
用那个要看具体情况的,一般用主角接触

2.并行是和其他事件一起运行
虾米的小站:
http://www.jhdxr.com
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梦石
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发表于 2007-6-21 18:16:48 | 显示全部楼层
主脚接触是主脚移动的情况下,触碰到事件,触发该事件

与事件接触,是包括上面那个情况的同时,主脚不动,事件移动到主脚所在位置也出发事件

比如做明雷应当用后者


并行处理是和其他操作同步每桢刷新,不影响操作,如果是自动执行中的话,就会暂停其他事件的施行,主脚也不能移动
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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精灵族の天使<

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开拓者贵宾

发表于 2007-6-21 19:08:26 | 显示全部楼层
以下引用幻の飞鱼于2007-6-21 10:16:48的发言:

主脚接触是主脚移动的情况下,触碰到事件,触发该事件

与事件接触,是包括上面那个情况的同时,主脚不动,事件移动到主脚所在位置也出发事件

比如做明雷应当用后者


并行处理是和其他操作同步每桢刷新,不影响操作,如果是自动执行中的话,就会暂停其他事件的施行,主脚也不能移动


[本贴由作者于 2007-6-21 10:17:11 最后编辑]

楼上正解。另外。并行处理太多的话会影响系统速度,所以请在不必要的情况下关闭并行处理。另外自动执行请在不用的情况下也要及时关闭,避免游戏不能。
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