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如何判定优先级别

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第3届短篇游戏大赛小游戏及其他组亚军

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发表于 2007-6-22 01:32:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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 楼主| 发表于 2007-6-22 01:32:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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发表于 2007-6-22 01:41:23 | 只看该作者
某个事件的优先级总是大于地图地形图块的
如果是地图图块的优先级,在图块里面可以设置,1最高5最低
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 楼主| 发表于 2007-6-22 01:49:43 | 只看该作者
抱歉我问的问题不是这么简单的,我的意思是在游戏运行时用事件中的条件分歧判断事件所处优先级别的问题。虽然我知道这不太可能,因为地图分三个图层,每个图层的优先级别都不一顶相同。
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发表于 2007-6-22 02:16:34 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2007-6-22 06:15:40 | 只看该作者
@map.data[x, y, z] 获得某个坐标的图块ID

“z”是指什么?指土块所在的层次吗?那么具体第一层次为多少?图块的ID怎么个算法?是横着这样数过去吗?
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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发表于 2007-6-22 06:31:51 | 只看该作者
参考此帖。直接在事件中引用。
http://rpg.blue/web/htm/news248.htm
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 楼主| 发表于 2007-6-22 21:23:12 | 只看该作者
@map.data[x, y, z] 获得某个坐标的图块ID

不过,以上那个“z”到底是指什么呢?
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Lv3.寻梦者

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发表于 2007-6-22 21:25:03 | 只看该作者
我大概猜到LZ要做什么的

可以不用优先级别,用地形标志更方便

如果一定是和优先有关系的话,那你把地形标志设置成和优先一样的数值,再用下面这方法

比如要判断该地图事件003所在位置的地形标志是否等与1,那就是

if $game_map.events[3].terrain_tag == 1

要判断,地图坐标X,Y处的地形标志,那就是

$game_map.terrain_tag(x, y)
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 楼主| 发表于 2007-6-22 21:36:22 | 只看该作者
是个好主意!

不过,地图一共有三个图层,这样在运行的时候怎么知道所在位置的的地形标志呢?

老实说~~~~地形标志到底有什么用我都记不清了~~

还有~~~可以修改地形标志的上限吗?
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