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能不能告诉我突破图片总数的详细方法

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发表于 2007-6-22 18:28:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2007-6-22 18:28:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2007-6-22 18:50:33 | 只看该作者
  直接用sprite就好了,方法在f1中的基础教程就有.然后把显示图片的方法做成一个数组,以后调用数组好了
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 楼主| 发表于 2007-6-22 20:13:51 | 只看该作者
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发表于 2007-6-22 20:15:47 | 只看该作者
http://rpg.blue/web/htm/news727.htm用美兽
的这个脚本突破上限
系统信息:本贴由版主幻の飞鱼认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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 楼主| 发表于 2007-6-22 20:31:52 | 只看该作者
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发表于 2007-6-22 20:36:48 | 只看该作者
莫非美兽当时写岔了?

你在Spriteset_Map里找找,应该有

因为图片是在这个类生成的
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发表于 2007-6-22 20:42:49 | 只看该作者
Spriteset_Map的45行
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 楼主| 发表于 2007-6-22 20:49:36 | 只看该作者
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Lv3.寻梦者

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发表于 2007-6-22 20:51:14 | 只看该作者
改了之后,你要使用的就是用脚本写大于50的图片

不能用事件写

因为事件涉及到RMXP这个软件本身对这个文本框做了限制

这个问题用改脚本的方法似乎是解决不了的

可以参考脚本的,显示图片写法
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