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Lv3.寻梦者
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class Scene_Menu里面的
s1 = $data_system.words.item
s2 = $data_system.words.skill
s3 = $data_system.words.equip
s4 = "状态"
s5 = "存档"
s6 = "结束游戏"
删掉S5,后面的S6改S5,
@command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4, s5, s6])
改成@command_window = Window_Command.new(160, [s1, s2, s3, s4, s5])
然后后面的
when 4 # 存档
# 禁止存档的情况下
if $game_system.save_disabled
# 演奏冻结 SE
$game_system.se_play($data_system.buzzer_se)
return
end
# 演奏确定 SE
$game_system.se_play($data_system.decision_se)
# 切换到存档画面
$scene = Scene_Save.new
when 5 # 游戏结束
# 演奏确定 SE
$game_system.se_play($data_system.decision_se)
# 切换到游戏结束画面
$scene = Scene_End.new
end
把WHEN 4的内容删掉
WHEN 5 改 WHEN 4 系统信息:本贴由版主叶舞枫认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~ |
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