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如何制作附加随机数值加成的装备

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发表于 2007-6-22 19:59:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

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        如何实现“鍛造”。
               
                比如鋼劍。基礎攻擊力100,我們鍛造后可以得到80~110攻擊得鋼劍?

                附帶寶石后可以鍛造出+10敏的攻擊80~110的鋼劍?

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发表于 2007-6-22 20:42:12 | 显示全部楼层
锻造的话有这个http://rpg.blue/web/htm/news204.htm

至于随机,我记得以前亿万有个装备前后缀的系统,但是似乎要另外两个工程做辅助
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发表于 2007-6-22 20:45:45 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-6-24 23:58:02 | 显示全部楼层
飞鱼,好久不见
{/cy}
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 楼主| 发表于 2007-6-25 00:02:14 | 显示全部楼层
不是这个锻造系统.

我的想要是通过脚本实现改变装备在数据库定好的数值.

这个增加的数值和减少的数值用变量控制.
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发表于 2007-6-25 05:07:05 | 显示全部楼层
那就去主战搜索,运行时修改数据库啊~~然后再存在存档里
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 楼主| 发表于 2007-6-25 17:32:37 | 显示全部楼层
主站有介個?可以不可以搞了鏈接來
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