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精灵族の天使<
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发表于 2007-6-23 03:20:50
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以下引用暗之影于2007-6-22 19:00:30的发言:
方案1:用动画解决- -
方案2:行走图,造成伪视觉- -
方案3:两个事件快速走到一起,走到相同位置时播放打击的动画.
接着设置路线向后跳一格,行走图改为倒下的- -
设置路线的向后一格的时候时候开固定朝向……这样就是说撞击以后退了一步,倒了下去- -不是往回走 |
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