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额。角色踩在动画上面了

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发表于 2007-6-23 19:07:36 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如何解决上面的问题。让角色显示在动画下面{/ll}
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如何解决上面的问题。让角色显示在动画下面{/ll}
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发表于 2007-6-23 19:09:27 | 显示全部楼层
降低显示角色的那个viewport的Z

另外,同一个问题请勿重复发贴,图片补到原来那个帖子就行了
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 楼主| 发表于 2007-6-23 19:13:47 | 显示全部楼层
是不是45度战斗脚本里的那个?{/fd}
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发表于 2007-6-23 19:30:54 | 显示全部楼层
{/hx}我也不知道你用的什么脚本啊- -

默认在Spriteset_Battle里

  1. class Spriteset_Battle
  2.   #--------------------------------------------------------------------------
  3.   # ● 定义实例变量
  4.   #--------------------------------------------------------------------------
  5.   attr_reader   :viewport1                # 敌人方的显示端口
  6.   attr_reader   :viewport2                # 角色方的显示端口
  7.   #--------------------------------------------------------------------------
  8.   # ● 初始化变量
  9.   #--------------------------------------------------------------------------
  10.   def initialize
  11.     # 生成显示端口
  12.     @viewport1 = Viewport.new(0, 0, 640, 320)
  13.     @viewport2 = Viewport.new(0, 0, 640, 480)
  14.     @viewport3 = Viewport.new(0, 0, 640, 480)
  15.     @viewport4 = Viewport.new(0, 0, 640, 480)
  16.     @viewport2.z = 101
  17.     @viewport3.z = 200
  18.     @viewport4.z = 5000
复制代码

系统信息:本贴由版主絮儿认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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贝鲁耶的依叶森林
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RM创作大赛01组委会第4届短篇游戏比赛季军短篇八RM组亚军

发表于 2007-6-23 22:03:27 | 显示全部楼层
把动画的合成改为普通
水野的主页><
头像来自于游戏《龙背上的骑兵3》主角——Zero
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 楼主| 发表于 2007-6-24 01:21:54 | 显示全部楼层
以下引用水野·迪尔于2007-6-23 14:03:27的发言:

把动画的合成改为普通

改成普通也一样!!楼上的不懂别乱答。{/fd}
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