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貌似没人会看的十二楼笔记·《叙述学》散摘及其他

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发表于 2007-6-24 18:42:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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http://tanning.51.net/others/narratology.htm
    昨天刚刚考完四级,其实这个摘抄上周已经搞定了,怕会影响考试所以留到今天发。这几周打字打得手都快废了。
    《叙述学》是荷兰学者米克·巴尔的一本理论著作,只是很概括地介绍了一下叙述学的一些关键词。我最早开始接触叙述学和结构主义的时候,就觉得这个东西也许会对游戏有用,所以虽然手快断了还是把它打出来。但是,我觉得这次的十二楼笔记大概是没人读的,不过既然已经打了,不妨放上来。我一直觉得,看不看当然是别人的事,但是如果想看而看不到,那实在会是件遗憾的事——当然也不会想看而看不到,这些书到处都买得到的。如果大家觉得实在很烦,我还是建议大家有兴趣的话读一读最后两篇笔记,那个是完全写游戏的内容,虽然很杂乱无章。
    《十二楼笔记》又很久没有继续了,这个实在惭愧,说起来原因大概有三,一是不太知道该写什么好。我自己是读中文的,前几次写的还多少对口,再往下写自己也茫然;二来如果要查书去写,大概总需要时间,而我正考四级,自己的书也看不完,大概也就没有时间再去查别的书;第三也是一边做游戏一边念书,时间也很不富裕。希望四级顺利通过,可以有时间去继续写我没人读的《十二楼笔记》。
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 楼主| 发表于 2007-6-24 18:42:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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    昨天刚刚考完四级,其实这个摘抄上周已经搞定了,怕会影响考试所以留到今天发。这几周打字打得手都快废了。
    《叙述学》是荷兰学者米克·巴尔的一本理论著作,只是很概括地介绍了一下叙述学的一些关键词。我最早开始接触叙述学和结构主义的时候,就觉得这个东西也许会对游戏有用,所以虽然手快断了还是把它打出来。但是,我觉得这次的十二楼笔记大概是没人读的,不过既然已经打了,不妨放上来。我一直觉得,看不看当然是别人的事,但是如果想看而看不到,那实在会是件遗憾的事——当然也不会想看而看不到,这些书到处都买得到的。如果大家觉得实在很烦,我还是建议大家有兴趣的话读一读最后两篇笔记,那个是完全写游戏的内容,虽然很杂乱无章。
    《十二楼笔记》又很久没有继续了,这个实在惭愧,说起来原因大概有三,一是不太知道该写什么好。我自己是读中文的,前几次写的还多少对口,再往下写自己也茫然;二来如果要查书去写,大概总需要时间,而我正考四级,自己的书也看不完,大概也就没有时间再去查别的书;第三也是一边做游戏一边念书,时间也很不富裕。希望四级顺利通过,可以有时间去继续写我没人读的《十二楼笔记》。
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发表于 2007-6-24 19:39:27 | 只看该作者
偶曾经很耐心地啃完了一本叫《小说形态学》的东西{/gg}
66RPG,这几个简单字符,之于我代表了什么?泪泪博客:http://hi.baidu.com/rpgmakerxp
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 楼主| 发表于 2007-6-24 20:17:01 | 只看该作者
以下引用九泪于2007-6-24 11:39:27的发言:

偶曾经很耐心地啃完了一本叫《小说形态学》的东西

孤陋寡闻了 = =
其实我也是刚刚开始看叙述学的东西,倒是上学期小小试过一次用结构主义做案例分析。
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发表于 2007-6-24 20:28:29 | 只看该作者
发现狒狒王,喵~~~
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 楼主| 发表于 2007-6-25 06:57:39 | 只看该作者
以下引用恺撒亮于2007-6-24 12:28:29的发言:

发现狒狒王,喵~~~

{/hx}汗,被发现……但是
——为什么我不记得跟你说过话{/ll}
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发表于 2007-6-25 07:12:32 | 只看该作者
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发表于 2007-6-25 07:39:31 | 只看该作者
看着好惭愧的题目…………

话说某个姓金的家伙曾经许诺只要狒狒王同志写一篇,他铁定会认认真真拜读一篇di…………
不过话说金同志的许诺比大白菜还不值钱(起码人家大白菜1斤还能卖个几分钱呢……)



不过……这篇我可是真的没看懂…………
不过就算没看懂看的也是觉得很有滋有味的,起码我不会为花了若干时间去看这个而后悔,虽然这次貌似没学到多少新东西等等…………


另外,这句:“她就无法洗掉她与一个了她的纯真而背信弃义的男人接触的污点。”
呃…………??
最近好多想到PM的问题……不会嫌我烦了吧……
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 楼主| 发表于 2007-6-25 08:58:59 | 只看该作者
以下引用金圭子于2007-6-24 23:39:31的发言:
另外,这句:“她就无法洗掉她与一个了她的纯真而背信弃义的男人接触的污点。”
呃…………??


    理论上那是我打错了,原文是“她就无法洗掉她与一个利用了她的纯真而背信弃义的男人接触的污点。” = =

    其实说来我也惭愧,隔了这么久才拿出这么一篇一点实际用处都没有的东西来。希望下学期可以好好写一点有用的。

    至于看不懂那大概是理所应当,因为这种书被拆成一段一段的,实在真的没法理解。

    关于新东西,其实这次我最关注的问题是小说和游戏转化的问题。我自己在写剧本的时候总觉得最想表达的东西没办法表达出来,可能是因为我比较习惯小说的叙事模式的缘故,看的最多的也是小说。所以会比较关心这个问题,我发现游戏剧本的形式和小说、戏剧、电影都不一样,所以需要一个新的范式,可惜并没有一个最后的结论,这大概是柜子大叔没找到新东西的关键,如果我有结论了,我会比较系统地写一个东西。但也许还是要在实践里面摸索。

    最后一贴,收工睡觉 {/hx}
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发表于 2007-6-25 09:03:49 | 只看该作者
嗯,话说小说和游戏间切换的确是个大问题啊…………

且不说游戏本来就可以和漫画、动画一样用动作等(甚至更丰富的)其他表现形式,还有诸如“选项”等等…………
就文本本身而言,游戏、小说等对第一、二、三人称定位,旁观语气也有很多差异…………这个研究起来的确是个大问题啊…………我看不到新东西,主要还是我暂时还没大量涉及到这些问题的时候,哪怕我自己已经开始写长剧情的游戏,我也会有很多感悟的吧。
最近好多想到PM的问题……不会嫌我烦了吧……
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