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一张四方向的图怎样在指定时间内完成动画?

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◎无名侠客

梦石
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发表于 2007-6-28 07:50:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

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比如一张这样的图,我想让他在100帧内完成一次动画循环,然后在最后一幅画面结束动画,应该怎么做?




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文件名不能有空格,华丽的帮你换了个
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本贴由论坛斑竹幻の飞鱼认可答案,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^

◎无名侠客

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发表于 2007-6-28 07:50:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

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比如一张这样的图,我想让他在100帧内完成一次动画循环,然后在最后一幅画面结束动画,应该怎么做?




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发表于 2007-6-28 07:51:14 | 显示全部楼层
图片是XXXX...
重新传过看
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开拓者贵宾

发表于 2007-6-28 07:52:31 | 显示全部楼层
动画循环有几张图片?然后每显示一张图片就等待相应的帧(100/图片数)
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◎无名侠客

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 楼主| 发表于 2007-6-28 07:54:24 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-6-28 07:55:42 | 显示全部楼层
就是某个开关打开后这个事件开始自动运行,在100帧内那石头破碎直到里面精灵出来是一个动画循环,然后停止
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◎无名侠客

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 楼主| 发表于 2007-6-28 08:01:43 | 显示全部楼层
或者我不指定帧数,只要那个动画序列完成就停止
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发表于 2007-6-28 09:09:26 | 显示全部楼层
等待咯。填上帧数。觉得多出来就减少了就加。不知道那一格有几帧~笨人有笨法
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精灵族の天使<

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开拓者贵宾

发表于 2007-6-28 10:40:54 | 显示全部楼层
这个动画……似乎是行走图?!
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发表于 2007-6-28 12:17:23 | 显示全部楼层
面向固定的情况下设置移动路线就好了,向这样。

脸向上:
图形:走路,0,0,0
等待:3桢
图形:走路,0,0,1
等待:3桢
图形:走路,0,0,2
等待:3桢

系统信息:本贴由版主幻の飞鱼认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~

←脚本融合度80% ←素材融合度80% 顺利开坑,预计2013年发布。
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