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发表于 2007-6-29 21:57:18
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http://rpg.blue/web/news.asp?class=12
新手该看的都在这里了,建议全部看一遍再开始做。
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举个最简单的例子:
建立一个事件,行走图选择个老人,
事件页1
显示文章-“老人:我想喝水。”
条件分歧-物品茶水是否携带。(数据库新建物品 - 茶水)
是的场合:物品减少-茶水,数量1
显示文章“老人:谢谢你,我觉得好多了,我家孩子买给我的补药送你点。”
增建物品-***(补血物品之类的。)
否的场合:
显示文章:“老人:还没把水拿过来吗?”
独立开关A打开。
事件页2=(该事件页出现条件设定为 独立开关A为ON.)
显示文章:“老人:真是个好心的年轻人啊~”
桌子上画个茶壶(这个一般室内元件都有)建立新事件,
事件页1
增减物品-茶水 增加1
独立开关A打开。
事件页2
空,就是什么都不用设定。 系统信息:本贴由版主絮儿认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~ |
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