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如何将战斗的状态界面改为图片的

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发表于 2007-7-2 22:10:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

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脚本盲

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发表于 2007-7-2 22:30:26 | 显示全部楼层
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发表于 2007-7-2 22:31:53 | 显示全部楼层
http://rpg.blue/web/htm/news338.htm
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 楼主| 发表于 2007-7-2 22:41:35 | 显示全部楼层
我想要像黑暗圣剑哪种.我说的是窗口..不是图标..也谢谢你
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 楼主| 发表于 2007-7-3 00:18:30 | 显示全部楼层
没人应..真无奈..
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发表于 2007-7-3 00:29:50 | 显示全部楼层
在Window_BattleStatus中,
#--------------------------------------------------------------------------
  # ● 初始化对像
  #--------------------------------------------------------------------------
  def initialize
    super(0, 320, 640, 160)
   self.opacity = 0    ###透明度
    self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)

先加个透明度,然后在● 刷新 处,self.contents.clear后加:

    a = @actor.id.to_s
    bitmap=Bitmap.new("Graphics/Pictures/#{a}")
    src_rect = Rect.new(0, 0, bitmap.width, bitmap.height) #——可自己调整大小
    self.contents.blt(x, 0, bitmap, src_rect)  

这一段,然后就做个图片放在Graphics/Pictures里,跟着角色编号起1.2.3……就行了


算了,说不清楚,把看完就会了,在不行就抄灵儿续传的。
http://rpg.blue/web/htm/news124.htm
http://rpg.blue/web/htm/news125.htm
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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