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发表于 2007-7-3 02:31:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2007-7-3 02:31:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2007-7-3 02:36:04 | 只看该作者
命中率10%,附加战斗不能状态
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 楼主| 发表于 2007-7-3 02:38:19 | 只看该作者
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发表于 2007-7-3 02:42:01 | 只看该作者
刚发现状态是有命中率的
就是说你技能可设成80%命中
但附加一个10%命中的技能就好
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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发表于 2007-7-3 02:51:37 | 只看该作者
以下引用yule1991于2007-7-2 18:38:19的发言:

可是我还想让这个技能有攻击力!

你可以把技能威力设上不就行了么……
状态也有a-f的 a是特别容易中 f为基本免疫
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发表于 2007-7-3 02:51:41 | 只看该作者
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发表于 2007-7-3 02:55:01 | 只看该作者
以下引用津名魅于2007-7-2 18:51:41的发言:

创建一个新的状态,然后指向战斗不能(+号),设置命中率10%
技能上命中率看你喜欢,然后指向这个新状态

直接用战斗不能做。hoho~我就是这样做咒杀的
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发表于 2007-7-3 03:00:27 | 只看该作者
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发表于 2007-7-3 03:02:19 | 只看该作者
用个简单的方法:
套一个公共事件,变量随机数1~100。
当变量小于等于10的时候,给与对方足以令其死亡的伤害,除此之外的场合,给对方一定伤害就可以了
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