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我想做个仓库系统和打工系统

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发表于 2007-7-5 01:24:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2007-7-5 01:24:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2007-7-5 01:32:16 | 只看该作者
1,一个变量OK,利息的话可以每完成个事件让这个变量*一个常数
2,可以吧不知道你的时间是即时的还是用变量表示的呢?
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 楼主| 发表于 2007-7-5 03:42:44 | 只看该作者
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发表于 2007-7-5 04:34:15 | 只看该作者
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发表于 2007-7-5 04:39:45 | 只看该作者
变量1(下简称V(1))接受输入数值
if  V(1) < $game_party.gold
重来
$game_party.gain_gold( - V(1))
这样就把钱放在V(1)
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发表于 2007-7-5 04:40:39 | 只看该作者
用变量+脚本+开关
剑侠世界 【制作进程】 资料片:武林危 完成度 1% 数据完成度 5% 剧情、支线、跑商、悬赏任务 1% 系统完成度 20% 地图 4%
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发表于 2007-7-5 04:46:04 | 只看该作者
如果仓库存物品呢~?~?~??
          还要加什么~?
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 楼主| 发表于 2007-7-5 18:23:12 | 只看该作者
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发表于 2007-7-5 19:07:33 | 只看该作者
好象有人做过的吧
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