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改变字体颜色和减缓对话速度不能并存吗?

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发表于 2007-7-5 05:50:08 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如果用了真对话框脚本,我原来设置的游戏默认字体为黑色就自动失效,而且真对话框里没办法设置全局默认字体颜色
如果不用真对话框脚本,游戏的对话速度就变得太快了
有没有办法解决呢,谢谢
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如果用了真对话框脚本,我原来设置的游戏默认字体为黑色就自动失效,而且真对话框里没办法设置全局默认字体颜色
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泽

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发表于 2007-7-5 05:51:59 | 显示全部楼层
能,自己做对话脚本(被PIA飞)
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 楼主| 发表于 2007-7-5 05:57:18 | 显示全部楼层
我现在知道在window_base,window_message里面能修改字的颜色,但是只要用完对话框脚本,字体就死活固定为白色,我修改了对话框里面的好几个地方都没效果
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发表于 2007-7-5 06:04:19 | 显示全部楼层
没改过
脚本苦手
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 楼主| 发表于 2007-7-5 06:12:42 | 显示全部楼层
非常奇怪的是FUKI脚本里面
  # 字体颜色
  #(设定为 Color.new(0, 0, 0, 0) 表示使用普通文字色)
  FUKI_COLOR = Color.new(0, 0, 0, 255)  # 呼出对话框
  NAME_COLOR = Color.new(255, 255, 255, 255)  # 角色名字窗口

这两个地方改了字的颜色也不会有变化
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 楼主| 发表于 2007-7-5 06:37:31 | 显示全部楼层
FUKI里面的有关normal_color全是这两种:
self.contents.font.color = normal_color

  def normal_color
    color = FUKI::FUKI_COLOR
    return color
end
end

FUKI_COLOR已经该成(0,0,0,255),window_message,window_base里面的 normal_color也已经改成黑色,最好的证明就是不利用FUKI脚本字体就马上变黑

我现在搞不懂他的normal_color到底指向何处
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 楼主| 发表于 2007-7-5 06:40:56 | 显示全部楼层
其实我想不用FUKI脚本而达到说话速度变缓,其他功能都不要
不过不知道该加什么语句
能不能告知一下,谢谢
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发表于 2007-7-5 06:44:46 | 显示全部楼层
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