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以下引用水晶凌于2008-2-27 9:50:23的发言:
能解决吗?
和上面的物品图鉴冲突一样的解决方法,就在上一页.......
以下引用asd1988于2008-2-27 10:05:01的发言:
雷达属性图要是用颜色填充那就好看多了
个性优化还是自己来吧,人人都有自己的要求.....怪物图鉴和雷达属性图也都不是我写的{/pz}
以下引用幻耶于2008-2-27 10:20:20的发言:
如果我想在事件里按照图鉴的完成度来做条件分歧的判定,脚本应该怎么写呢?
比如完成度大于90就打开1号开关,完成度大于80就打开2号开关
搜索到comp = e_now / e_max * 100那句了吧?图鉴完成度就在这里,接下来想干什么就随便你啦,你要的效果直接
if comp>90
then $game_switches[1]=true
这样就好。利用脚本这里还能动很多手脚,你想要用图鉴完成度加技能伤害都可以.........{/gg} |
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