设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
楼主: cftx
打印 上一主题 下一主题

怪物图鉴的完善版

 关闭 [复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
55
在线时间
0 小时
注册时间
2008-1-3
帖子
72
61
发表于 2008-2-28 18:43:45 | 只看该作者
现在还是没学会怎么写脚本{/gg}
可能是没什么时间吧{/hx}
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
30
在线时间
0 小时
注册时间
2008-4-16
帖子
3
62
发表于 2008-6-25 11:21:33 | 只看该作者
以下引用ant于2007-9-2 15:34:31的发言:

为什么用了和Game_Enemy冲突呢?快快解决问题哦!enemy_id ?????
相关脚本
class Game_Enemy < Game_Battler
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 初始化对像
#     troop_id     : 循环 ID
#     member_index : 循环成员的索引
#--------------------------------------------------------------------------
def initialize(troop_id, member_index)
  super()
  @troop_id = troop_id
  @member_index = member_index
  troop = $data_troops[@troop_id]
  @enemy_id = troop.members[@member_index].enemy_id  就是这一行
  enemy = $data_enemies[@enemy_id]
  @battler_name = enemy.battler_name
  @battler_hue = enemy.battler_hue
  @hp = maxhp
  @sp = maxsp
  @hidden = troop.members[@member_index].hidden
  @immortal = troop.members[@member_index].immortal
end


我也是这个问题
说是没有定义方法
nomethoderror
但是本来没有这个脚本的时候反而没有问题
我把这个脚本放在MAIN上面的

要不是今天考了JAVA死也不会有耐心去看脚本的....

新人,不知道这个算挖老贴不
如果是的话
麻烦管理员能不能告诉我解决的帖子在哪里
谢谢

-----------------分割线----------------------------
刚才用枚举法试了
只要把DATA里的TROOPS换成初始的就可以了
反而搞不明白了....
TROOPS跟ENEMY的脚本有什么关系呢...
难道是因为队伍中敌人ID的关系?
越来越搞不懂了
等待达人解答

困......
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
95
在线时间
49 小时
注册时间
2006-5-7
帖子
526
63
 楼主| 发表于 2008-6-26 00:53:29 | 只看该作者
一个老问题了,由于怪物图鉴原版的写法有些问题造成的。记得数据库里队伍里面前面几个队伍都要不能是空的(具体要到几个忘了,至少2号不能是空的)
还有,如果你是后来加上的怪物图鉴,读以前的存档会出错。如果修改了已经遇到过的敌人队伍设置(敌人属性设置没问题)似乎也会出错,需要重新开始游戏
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
29 小时
注册时间
2008-4-13
帖子
771
64
发表于 2008-6-26 00:55:08 | 只看该作者
有些杂乱,战斗图的尺寸....是不是....
我,南歌,回6R啦!
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

沈黙栤冷

梦石
0
星屑
55
在线时间
5 小时
注册时间
2007-12-15
帖子
3048
65
发表于 2008-6-26 08:26:04 | 只看该作者
很好很强大,不过有没有办法不杀死也可以得到图鉴呢??
重来,一切将回更美好?我想不一定,因为苍天给予你的是最美好的结束……阿弥陀佛……(我了个去,关“阿弥陀佛”什么事?)
对于破解游戏,我无话可说,对于破解后宣传,我强烈鄙视,没错,我刚破解了某个正版游戏,想要吗?请自宫后,拿那个东西过来换吧。
……请用行动来支持国产游戏……
PS:谁有仙五破解版啊……(喂!PIA!)
什么情况,汽车漏胎?
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
95
在线时间
49 小时
注册时间
2006-5-7
帖子
526
66
 楼主| 发表于 2008-6-28 04:28:31 | 只看该作者
时间里自定义脚本$game_party.add_enemy_info(敌人ID, 0)即可
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
231 小时
注册时间
2007-12-17
帖子
541
67
发表于 2008-9-29 06:32:27 | 只看该作者
能不能把完成度的百分比换成怪物的个数啊?如果收集到100只怪物就打开10号开关...
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
2 小时
注册时间
2008-9-17
帖子
79
68
发表于 2008-9-29 17:57:21 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2008-10-5
帖子
9
69
发表于 2008-10-6 02:24:23 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2008-9-19
帖子
34
70
发表于 2009-4-14 21:21:55 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-2 15:17

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表