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以下引用ant于2007-9-2 15:34:31的发言:
为什么用了和Game_Enemy冲突呢?快快解决问题哦!enemy_id ?????
相关脚本
class Game_Enemy < Game_Battler
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 初始化对像
# troop_id : 循环 ID
# member_index : 循环成员的索引
#--------------------------------------------------------------------------
def initialize(troop_id, member_index)
super()
@troop_id = troop_id
@member_index = member_index
troop = $data_troops[@troop_id]
@enemy_id = troop.members[@member_index].enemy_id 就是这一行
enemy = $data_enemies[@enemy_id]
@battler_name = enemy.battler_name
@battler_hue = enemy.battler_hue
@hp = maxhp
@sp = maxsp
@hidden = troop.members[@member_index].hidden
@immortal = troop.members[@member_index].immortal
end
我也是这个问题
说是没有定义方法
nomethoderror
但是本来没有这个脚本的时候反而没有问题
我把这个脚本放在MAIN上面的
要不是今天考了JAVA死也不会有耐心去看脚本的....
新人,不知道这个算挖老贴不
如果是的话
麻烦管理员能不能告诉我解决的帖子在哪里
谢谢
-----------------分割线----------------------------
刚才用枚举法试了
只要把DATA里的TROOPS换成初始的就可以了
反而搞不明白了....
TROOPS跟ENEMY的脚本有什么关系呢...
难道是因为队伍中敌人ID的关系?
越来越搞不懂了
等待达人解答
困......
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