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发表于 2007-7-9 21:39:10 | 只看该作者
以下引用永劫的咎人于2007-7-9 13:36:56的发言:

我猜是那个像淡紫色石头的地板元件……
那个边区就是不能通行的,用中间的元件来画就是可通行的了~

不是的话
如果非要让玩家走不过去的话
打开数据库选图块,把一个空白图块通行度改为不可通行。
然后涂在不想通行的地方的第二或第三层。
如果第三层有图块了就涂在第四层——事件的行走图可以用元件哦。


[本贴由作者于 2007-7-9 13:37:19 最后编辑]

楼上正解
kaze习惯后者
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发表于 2007-7-9 22:14:53 | 只看该作者
如果让玩家走不过去的话……最好方法是直接用事件绘画图块(什么时候想通行的话用开关控制一个相同图块的事件页,然后让那个事件页允许穿透即可。需要通行就能打开那个开关。)
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