设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2408|回复: 10
打印 上一主题 下一主题

请问脚本里面要在某个地方插入等待40祯应该怎么写

 关闭 [复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
82 小时
注册时间
2006-1-28
帖子
996
跳转到指定楼层
1
发表于 2007-7-7 18:21:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
谢谢

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
82 小时
注册时间
2006-1-28
帖子
996
2
 楼主| 发表于 2007-7-7 18:21:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
谢谢

Lv1.梦旅人

Dancer-

梦石
0
星屑
55
在线时间
76 小时
注册时间
2006-11-9
帖子
3551

开拓者贵宾

3
发表于 2007-7-7 18:23:23 | 只看该作者
什么时候等待用? 脚本计算暂停与事件刷新暂停是两回事
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

圣魔

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2007-1-12
帖子
3395
4
发表于 2007-7-7 18:25:10 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
82 小时
注册时间
2006-1-28
帖子
996
5
 楼主| 发表于 2007-7-7 18:25:22 | 只看该作者
   case skill.id
       when 4
      a = skill.id
      b = Sprite.new
      b.bitmap = RPG::Cache.picture("#{a}")
end

显示战斗人物特写图的脚本,不过一晃就过去了,我想让他停留在画面几秒再消失
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

Dancer-

梦石
0
星屑
55
在线时间
76 小时
注册时间
2006-11-9
帖子
3551

开拓者贵宾

6
发表于 2007-7-7 18:28:01 | 只看该作者
自建一个叫做@wait的实例变量给其赋初始值,在Graphics.update的循环中“当@wait大于0的时候减去1”,而在脚本的执行条件中“当@wait为0的时候执行某事件”,这样就算完成了一个暂停的功能。

ps.太久不运行Graphics.update会脚本备份……
ps2.回答完毕,下线喝豆浆去鸟 = =b
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

圣魔

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2007-1-12
帖子
3395
7
发表于 2007-7-7 18:28:15 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
82 小时
注册时间
2006-1-28
帖子
996
8
 楼主| 发表于 2007-7-7 18:43:21 | 只看该作者
试过了,不行= =,变量那个我貌似写不来
不会写脚本的痛苦.....哎{/pz}{/pz}
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

梦石
0
星屑
1707
在线时间
3039 小时
注册时间
2007-3-16
帖子
33731

开拓者贵宾

9
发表于 2007-7-7 20:37:45 | 只看该作者
@wait_count = 40这个行不行?
反正时间长度我忘记了……
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
82 小时
注册时间
2006-1-28
帖子
996
10
 楼主| 发表于 2007-7-8 02:34:05 | 只看该作者
@wait_count = 40加进去了虽然不会冲突,图片还是一闪就消失了
不过还是谢谢楼上几位朋友的热情帮助
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-9-21 23:44

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表