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本人认为用他们那些的事件非常卡...玩起来执行太多命令...好卡好卡...{/zk}
我觉得是不是可以用变量来设置呢?
比如:
------------------------------------------------
当 怪物生命 为 on 时开启
------------------------------------------------
变量 怪物生命=20
条件设置: 当 "攻击键" 按下时
变量 怪物生命 -2
条件设置: 当 怪物生命 为0时
开关 怪物生命=off
条件设置: 当角色等级为 2 时
变量 怪物生命 -4
条件设置: 当角色等级为 3 时
变量 怪物生命 -5
条件设置: 当角色等级为 4 时
变量 怪物生命 -10
条件设置: 当角色等级为 5 时
变量 怪物生命 -20
........................................
我觉得再加个什么同步运行的什么东西...
使怪物每X秒攻击你一次....周围的事物却不受干扰..
这样事件不就少了么?
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