查看: 2708|回复: 13

打怪数量任务怎么做?

  [复制链接]
头像被屏蔽
梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2007-7-3
回帖
22
发表于 2007-7-8 17:03:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
头像被屏蔽
梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2007-7-3
回帖
22
发表于 2007-7-8 17:03:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽

泽

梦石
0
星屑
50
在线时间
15 小时
注册时间
2007-2-18
回帖
2414
发表于 2007-7-8 17:04:50 | 显示全部楼层
1你用明雷还是暗雷?
2条件分歧:XX物品有N个时
回复

使用道具 举报

精灵族の天使<

梦石
0
星屑
1712
在线时间
3039 小时
注册时间
2007-3-16
回帖
33092

开拓者贵宾

发表于 2007-7-8 17:16:12 | 显示全部楼层
以下引用kaze于2007-7-8 9:04:50的发言:

1你用明雷还是暗雷?
2条件分歧:XX物品有N个时

第一个没那么简单。
这个每次战斗胜利容易,问题是得做到失败或者打死一个以后逃跑则不记全数或者不计数。
例如遭遇两个怪
如果胜利,变量+2
打死一个以后逃跑,变量+1
直接逃跑,变量+0
另外更复杂的……如果夹杂着其他的怪物的话,其他怪物不论生死都不应该计数。
第2个先判断持有,然后就是判断物品个数。
回复

使用道具 举报

泽

梦石
0
星屑
50
在线时间
15 小时
注册时间
2007-2-18
回帖
2414
发表于 2007-7-8 17:17:27 | 显示全部楼层
以下引用精灵使者于2007-7-8 9:16:12的发言:


以下引用kaze于2007-7-8 9:04:50的发言:

1你用明雷还是暗雷?
2条件分歧:XX物品有N个时


第一个没那么简单。
这个每次战斗胜利容易,问题是得做到失败或者打死一个以后逃跑则不记全数或者不计数。
例如遭遇两个怪
如果胜利,变量+2
打死一个以后逃跑,变量+1
直接逃跑,变量+0
第2个先判断持有,然后就是判断物品个数。

LZ又没说是明雷
回复

使用道具 举报

精灵族の天使<

梦石
0
星屑
1712
在线时间
3039 小时
注册时间
2007-3-16
回帖
33092

开拓者贵宾

发表于 2007-7-8 17:25:13 | 显示全部楼层
明、暗雷都要考虑这个计数问题……
回复

使用道具 举报

泽

梦石
0
星屑
50
在线时间
15 小时
注册时间
2007-2-18
回帖
2414
发表于 2007-7-8 17:25:52 | 显示全部楼层
以下引用精灵使者于2007-7-8 9:25:13的发言:

明、暗雷都要考虑这个计数问题……

暗更麻烦些不是么
回复

使用道具 举报

湛蓝的深海子<

梦石
0
星屑
610
在线时间
189 小时
注册时间
2006-12-5
回帖
1054

贵宾

发表于 2007-7-8 17:28:48 | 显示全部楼层
以下引用kaze于2007-7-8 9:25:52的发言:

暗更麻烦些不是么


暗雷简单啊,在队伍里面设置一下,当敌人生命不大于0的时候,变量+1就可以了
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽

脚本盲

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2005-11-17
回帖
1746
发表于 2007-7-8 17:30:00 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复

使用道具 举报

精灵族の天使<

梦石
0
星屑
1712
在线时间
3039 小时
注册时间
2007-3-16
回帖
33092

开拓者贵宾

发表于 2007-7-8 17:30:30 | 显示全部楼层
这个方法好……但是不能设计成并行的,要不敌人死了以后变量会狂加
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部