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发表于 2007-7-9 00:39:51
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以下引用十二月夜于2007-7-8 16:24:30的发言:
以下引用泡面之侠于2007-7-8 16:05:20的发言:
其实ARPG一点也不难,几乎用事件就可以解决一切~~~~~只不过比起默认系统来说就麻烦多了
实际上ARPG要解决的就是几点——血槽,范围判定,效果判定,值判定,自制菜单,敌人AI,人物动作,攻击动画~~~大概就这些,当然这些是基本的,要做的话还可以做的更多~~
嗯,看过很多事件做的~不过总感觉不是十分流畅~我的电脑已经不算烂的那种~
要是配置不太好的朋友玩起来那可是受罪~
解决速度问题是事件流ARPG的关键= =
用事件制作关于速度能否解决这关键得看制作者的水准~~~其实也就是如何节约资源的问题
不过要弄清楚这个问题,首先得知道怎样会消耗资源~~ |
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