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发表于 2007-7-9 08:06:24
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以下引用siaoynli于2007-7-8 17:32:56的发言:
本帖为提问贴,由论坛自动悬赏论坛经验100点 *^__^*
单体攻击中,如何用事件脚本判断玩家攻击指令,也就是如何判断 攻击敌人的编号?
[本贴由作者于 2007-7-8 17:33:55 最后编辑]
如果是技能的话,可以使用状态法~
例如有个技能A,使用后随机攻击几个敌人,那么先设置该技能给敌人附加一个状态
名为[状态A](名字随便改的),然后给该技能A挂上一个公共事件,
公共事件里弄个条件分歧,判断哪个敌人身上有状态A,有的话就显示动画,给予伤害~
最后把全体敌人的状态A消除~
以此类推,单体的做法可以自行斟酌修改~ 系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~ |
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