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怎样在一开始就能自定义输入姓名?

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发表于 2007-7-10 04:07:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2007-7-10 04:07:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2007-7-10 04:09:04 | 只看该作者
一开始?
开始游戏,自动执行事件,事件-输入角色姓名。
一个机缘巧合后,被改变了人生的第八年。
养着两只猫,可是我对猫过敏。
为了那终将到来的一天。
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发表于 2007-7-10 04:09:31 | 只看该作者
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发表于 2007-7-10 04:12:14 | 只看该作者
以下引用永劫的咎人于2007-7-9 20:09:31的发言:

在游戏开始的选相对应的方法底下加入呼唤脚本界面的语句。
就是new_game对应的方法,导入许多数据资料的下面。


你说的这个我都想了一下..他能听懂么..
一个机缘巧合后,被改变了人生的第八年。
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 楼主| 发表于 2007-7-10 04:24:51 | 只看该作者
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发表于 2007-7-10 04:26:06 | 只看该作者
以下引用小真·爱舞于2007-7-9 20:09:04的发言:

一开始?
开始游戏,自动执行事件,事件-输入角色姓名。

正解
总不至于在开始游戏前输入吧
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发表于 2007-7-10 04:26:09 | 只看该作者
果然-v-
抽象的东西再怎么详细说都抽象。
不了解脚本的你,除了成品以外,脚本都是抽象的。
一个机缘巧合后,被改变了人生的第八年。
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发表于 2007-7-10 04:26:53 | 只看该作者
以下引用kaze于2007-7-9 20:26:06的发言:


以下引用小真·爱舞于2007-7-9 20:09:04的发言:

一开始?
开始游戏,自动执行事件,事件-输入角色姓名。


正解
总不至于在开始游戏前输入吧


可以,调用脚本,在main或者title里面定义函数既可- -
一个机缘巧合后,被改变了人生的第八年。
养着两只猫,可是我对猫过敏。
为了那终将到来的一天。
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发表于 2007-7-10 04:28:23 | 只看该作者
以下引用小真·爱舞于2007-7-9 20:26:53的发言:


以下引用kaze于2007-7-9 20:26:06的发言:


以下引用小真·爱舞于2007-7-9 20:09:04的发言:

一开始?
开始游戏,自动执行事件,事件-输入角色姓名。


正解
总不至于在开始游戏前输入吧



可以,调用脚本,在main或者title里面定义函数既可- -

kaze不是这个意思
只是说会有游戏在新的游戏之前输入姓名吗?
那么每次打开游戏的话都会输入一遍的
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