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求助高手,如何在某角色死亡时影响某变量(炮灰兵)?

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梦石
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永久的旅行者

梦石
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2006-12-13
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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组季军第5届短篇游戏比赛季军

发表于 2007-7-11 17:20:25 | 显示全部楼层
首先在战斗前使用事件-10号变量+10。

然后在数据库的“队伍”一格那里,在要战斗的敌人队伍添加战斗事件,
条件一格里在“角色”那边选择“炮灰兵”,下一行填入“0”,整句就变成“炮灰兵HP0%以下。”
之后在事件指令那里操作10号变量-1就可以了。
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