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关于序例号的问题

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烫烫烫开拓者

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发表于 2007-7-11 22:28:31 | 只看该作者
http://rpg.blue/upload_program/files/登陆密码范例.exe,能力有限每次玩都要输入CD-KEY
叶舞枫的登陆系统改。
,默认是1234678
哎呀,蛋疼什么的最有爱了
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发表于 2007-7-11 23:33:15 | 只看该作者
LS这个有点问题,而且是用了1.03做的- -|,估计大部分人打不开
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发表于 2007-7-12 00:21:57 | 只看该作者
完美解决是可以用RM现成的功能可以轻松实现
先去参考F1帮助里IO类的几行短小的脚本学会创建文件和判断文件
然后在游戏开头设置一个条件分歧就可以了
这个就是思路,实际操作起来实现不会超过3分钟
昔人更作路人去,凤凰城下孤烟起。游戏制作先行者http://www.diyrpg.net
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 楼主| 发表于 2007-7-12 17:26:50 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2007-7-12 17:28:32 | 只看该作者
以下引用幻の飞鱼于2007-7-11 15:33:15的发言:

LS这个有点问题,而且是用了1.03做的- -|,估计大部分人打不开

拜托啦!我的集子上装的是1.03KO?
把game.ini里的103改成102就没问题了!
哎呀,蛋疼什么的最有爱了
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发表于 2007-7-12 17:34:27 | 只看该作者
LS啊……你发的那个不是我的产物么……(再次声明:我不叫叶子,叶子是另一个人……)

范例居然还删掉了脚本中的核心部分,你自己下载后打开试试能不能运行……{/pz}
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发表于 2007-7-12 18:50:06 | 只看该作者
以下引用yangff于2007-7-12 9:28:32的发言:


以下引用幻の飞鱼于2007-7-11 15:33:15的发言:

LS这个有点问题,而且是用了1.03做的- -|,估计大部分人打不开


拜托啦!我的集子上装的是1.03KO?
把game.ini里的103改成102就没问题了!


我就是说你用了1。03所以的大部分用1。02人应该打不开

即使改了1。02,也只是能运行,不能打开工程

而且似乎删掉了点东西,其实不能运行了- -昏菜
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烫烫烫开拓者

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发表于 2007-7-12 19:16:26 | 只看该作者
http://rpg.blue/upload_program/files/stargamekey.rar
vb.net做的,使用需安装.net支持包
使用方法:
用记事本打开reg.key在第一行输入序列号,目前只支持1个序列号。在第一行写
把整个游戏拷贝至game目录
文件列表及说明:
+游戏目录
+game.exe (游戏启动程序)
--game (dir游戏程序)

源代码:
  1. Imports Microsoft.Win32
  2. Public Class Form1

  3.     Private Sub Form1_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Load
  4.         Me.Hide()
  5.         Dim exists As Boolean = False
  6.         Try
  7.             If My.Computer.Registry.CurrentUser.OpenSubKey("Software\game\reg") IsNot Nothing Then
  8.                 exists = True
  9.                 Dim aa As String
  10.                 aa = My.Application.Info.DirectoryPath & "\game\" & "game.exe"
  11.                 Shell(aa)
  12.                 End
  13.             End If
  14.         Finally
  15.             Dim yy As String
  16.             My.Computer.Registry.CurrentUser.Close()
  17.             Dim fileContents As String
  18.             yy = My.Application.Info.DirectoryPath & "\" & "reg.key"
  19.             fileContents = My.Computer.FileSystem.ReadAllText(yy)
  20.             Dim a As String = InputBox("输入cd-key")
  21.             If a = fileContents Then
  22.                 Dim newKey As RegistryKey
  23.                 newKey = My.Computer.Registry.CurrentUser.CreateSubKey("Software\game\reg")
  24.                 Dim aa As String
  25.                 aa = My.Application.Info.DirectoryPath & "\game\" & "game.exe"
  26.                 Shell(aa)
  27.                 End
  28.             Else
  29.                 MsgBox("您输入的cd-key:" & a & "错误!")
  30.                 End
  31.             End If
  32.         End Try

  33.     End Sub
  34. End Class
复制代码

下载:http://rpg.blue/upload_program/files/stargamekey.rar
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发表于 2007-7-12 19:21:25 | 只看该作者
以下引用叶舞枫于2007-7-12 9:34:27的发言:

LS啊……你发的那个不是我的产物么……(再次声明:我不叫叶子,叶子是另一个人……)

范例居然还删掉了脚本中的核心部分,你自己下载后打开试试能不能运行……

SORRY我找到的时候帖子上说的是叶子的离开。。。

范例居然还删掉了脚本中的核心部分,你自己下载后打开试试能不能运行…… 可以运行啊!
明子输入脚本没用啊!
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发表于 2007-7-12 19:47:15 | 只看该作者
以下引用天狼星1110于2007-7-11 16:21:57的发言:

完美解决是可以用RM现成的功能可以轻松实现
先去参考F1帮助里IO类的几行短小的脚本学会创建文件和判断文件
然后在游戏开头设置一个条件分歧就可以了
这个就是思路,实际操作起来实现不会超过3分钟


[本贴由作者于 2007-7-11 16:26:59 最后编辑]

大家果然无视了我的解答……天,难道非得直接写出来才行吗?
条件分歧-脚本:FileTest.exist?("1.txt")
     开始游戏
其他情况下
执行输入序列号操作
f = File.open("1.txt","w")
f.close


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