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求助!!怎么制作学习特级啊?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2007-7-11 07:50:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我近排正在制作一个游戏,我想制作一个可以学习特级的东西出来!即系等于角色拿到一样物品,一使用他就可以学习到新的特级!但这个物品需要角色有一定的能力才能够使用到,就是等于以前的《金庸群侠传》一样,需要角色达到要求才能够学会!例如力量,速度,灵巧等这些要达到要求才能够学会!希望各位高手可以赐教一二
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 楼主| 发表于 2007-7-11 07:50:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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发表于 2007-7-11 10:51:40 | 只看该作者
这个你可以参考下这些内容。
http://rpg.blue/web/htm/news163.htm
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 楼主| 发表于 2007-7-12 23:56:25 | 只看该作者
我看了``但不适合我用
我不是要这个```我是想要求角色要达到物品的要求才能够使用物品
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

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开拓者贵宾

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发表于 2007-7-13 00:03:43 | 只看该作者
知道。我说,选择使用物品的时候再用条件分歧判断。
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 楼主| 发表于 2007-7-13 00:05:04 | 只看该作者
哦``谢谢!
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 楼主| 发表于 2007-7-13 00:06:05 | 只看该作者
其实我是新人``不会搞啊``你可以做一个范例给我看看可以吗``万分感谢!
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 楼主| 发表于 2007-7-13 00:07:57 | 只看该作者
我自己试过做``但是没有可以选择角色的力量或者速度这些东西的
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发表于 2007-7-13 00:13:02 | 只看该作者
可以在条件分歧中用脚本
例如想当灵巧大于100的时候...
就写:$game_actors[编号].dex > 100

角色相关:以下为某编号的角色的相关属性
生命:$game_actors[编号].hp
精神:$game_actors[编号].sp
经验:$game_actors[编号].exp
等级:$game_actors[编号].level
最大生命:$game_actors[编号].maxhp
最大精神:$game_actors[编号].maxsp
力量:$game_actors[编号].str
灵巧:$game_actors[编号].dex
速度:$game_actors[编号].agi
魔力:$game_actors[编号].int
攻击力:$game_actors[编号].atk
物理防御:$game_actors[编号].pdef
魔法防御:$game_actors[编号].mdef
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