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关于一个战斗结束的问题

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发表于 2007-7-11 08:15:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如何设置当一个角色HP为0时,会显示自己事先设置好的动画,敌人也是一样。
还有,不同的人物,死亡动画也不同。
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发表于 2007-7-11 10:10:04 | 显示全部楼层
这个应该是查角色死亡的时候按照分歧播放动画吧……
应该是这样的了。以前有人问过…… [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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 楼主| 发表于 2007-7-11 16:28:08 | 显示全部楼层
{/fd}不过这样不会太麻烦吗?敌人那又怎么设置呢?
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开拓者贵宾

发表于 2007-7-11 16:29:40 | 显示全部楼层
以下引用zero2于2007-7-11 8:28:08的发言:

不过这样不会太麻烦吗?敌人那又怎么设置呢?

敌人的话做条件分歧了。如果自己判断角色ID,如果敌人判断敌人ID
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 楼主| 发表于 2007-7-11 16:33:46 | 显示全部楼层
不同的敌人呢?我是说怎么判定?
是不是每个敌人都要判定?
有没有脚本呢??
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发表于 2007-7-11 16:39:44 | 显示全部楼层
以下引用zero2于2007-7-11 8:33:46的发言:

不同的敌人呢?我是说怎么判定?
是不是每个敌人都要判定?
有没有脚本呢??

你看呢。死亡声音参考这个帖子。
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=59566
好像动画也可以这样,只不过放到相应的动画下
http://rpg.blue/web/htm/news115.htm
看这个。
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 楼主| 发表于 2007-7-11 18:32:48 | 显示全部楼层
{/cy}感激不尽!!{/qiang}
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