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又是脚本``测试时候出错啊```

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发表于 2007-7-11 18:30:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2007-7-11 18:30:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
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精灵族の天使<

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开拓者贵宾

发表于 2007-7-11 18:33:40 | 显示全部楼层
==============================================================================
# ■ Game_Battler (分割定義 1)
#------------------------------------------------------------------------------
#  バトラーを扱うクラスです。このクラスは Game_Actor クラスと Game_Enemy クラ
# スのスーパークラスとして使用されます。
#==============================================================================

class Game_Battler
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 公開インスタンス変数追加
#--------------------------------------------------------------------------
attr_accessor :total_damage              # 総ダメージ
#--------------------------------------------------------------------------
# ● オブジェクト初期化
#--------------------------------------------------------------------------
alias :initialize_straight :initialize unless method_defined? :initialize_straight
def initialize
   initialize_straight
   @total_damage = {}(好象是这里错了)
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 存在判定
#--------------------------------------------------------------------------
def exist?
   return (no
估计应该是这里吧。美兽殿启发我的。
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 楼主| 发表于 2007-7-11 18:43:08 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-7-11 18:50:38 | 显示全部楼层
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有事烧纸

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贵宾VX城市地图大赛冠军第1届RMTV比赛冠军第1届TG大赛冠军

发表于 2007-7-11 19:05:06 | 显示全部楼层
这部分脚本没错...其他的..=v=
神隐中,偶尔诈尸
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精灵族の天使<

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开拓者贵宾

发表于 2007-7-11 19:41:03 | 显示全部楼层
以前我用字体阴影的时候重启会造成stacklevel错误。所以我就那么改了,于是错误就消失了。
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