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事件太多了 好卡啊

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梦石
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发表于 2007-7-12 06:02:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我想做一个大面积掉血的地形(沼泽)
在上面我用事件做的 全体队员 -HP 画面闪烁 (红色 3针)
刚开始的时候 一张地图事件做的太多了 都不够用
后来不得不删减了许多
等我辛苦了半天作好的的时候
一测试才傻了
非常的卡
请问有没有什么办法能让他不卡
谢谢各位了!
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囧...总算是有图片菜单了, 我不是X党!!!强烈抗议!
梦石
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我想做一个大面积掉血的地形(沼泽)
在上面我用事件做的 全体队员 -HP 画面闪烁 (红色 3针)
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发表于 2007-7-12 06:05:28 | 显示全部楼层
主战搜索防卡脚本
神魔幻想S3-苍穹境界   已经完成
下载地址:https://pan.quark.cn/s/451cba6a50a5
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梦石
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发表于 2007-7-12 06:05:44 | 显示全部楼层
我的电脑,还没有铺事件就卡得要死
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湛蓝的深海子<

梦石
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贵宾

发表于 2007-7-12 06:06:57 | 显示全部楼层
参考一下这个:
http://rpg.blue/web/htm/news209.htm


把那个发出脚步声变成伤害处理就可以了
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发表于 2007-7-12 06:32:15 | 显示全部楼层
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开拓者贵宾

发表于 2007-7-12 06:39:29 | 显示全部楼层
大面积的沼泽需要使用地形标记+并行处理来判定是否掉血。这样只有1个并行事件,比平铺事件好多了。
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发表于 2007-7-12 08:16:53 | 显示全部楼层
10*10的事件已经用恐怖了- -

4*4的勉强接受- -
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发表于 2007-7-12 08:43:32 | 显示全部楼层
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开拓者贵宾

发表于 2007-7-12 08:44:30 | 显示全部楼层
我的地图上大概有130个事件吧。大小约为120*120的……是个复杂的双层通道迷宫。
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