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世界勇者:命运之轮——日出之章

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发表于 2007-7-14 18:30:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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《日出之章》是游戏1~4章的集合。故事已经进行到奥斯等人进攻月光之刺基地。但恰恰由于奥斯到来,将鸟收集到了足够的负能量。奥斯打倒将鸟后,黑结界终于完成了。由于夏玛是黑结界的媒介,一旦黑结界被破坏,夏玛也会跟黑结界一同归于命运的尘土。最后奥斯还是向黑结界举起了剑。黑结界终于被破坏,将鸟的野心被彻底毁灭了,夏玛也逐渐消失在回忆的深处。当众人以为一切将要告一段落时,真正的命运之轮——白色结界代替了朝阳在东方悄然升起了……

《日出之章》讲述的主要是主角一行与月光之刺战斗的故事。随着月光之刺的溃败,《日出之章》的故事也迎来了结束。但这个结束却是另外一场更为残酷的战斗的开始……作为一个完整的故事,前章中未能使用的功能将会在这个完整版里得到完善。TIMEATTACK模式可以挑战不同难度的关卡及BOSS,可以体验在游戏里已经进行的关卡未被修正前的超BT难度以及因为难度问题被砍掉的创意。CHARACTER模式里有主要人物的超详细设定介绍,还有Q版漫画,达成某些条件时甚至还能看到没发上过论坛的H成分哦(当然游戏发布时会画上一些遮挡物)~~~~~

游戏性修正:
#降低了内心训练模式的经验值
#增加新月赤炎伤害
#使用魔法火轮舞变为无硬直
#增加水护盾魔法消耗
#第一个BOSS(BLACK NIGHTMARE)的剧情模式身体接触伤害减为10

BUG修正:
#修正菜单弹出出错问题
#修正S魔法使用时卡住问题
#修正内心世界通行性问题
#修正艾尔拉丝山脉隐藏洞穴通行性问题
#修正星之王座升降板和人物不一致问题
#修正第二章末尾无法继续剧情问题
#修正第二章末尾帖图显示错误问题
#修正月落神殿BOSS战结束后HP条显示异常问题
#修正流星之踏第三层预言师桌子通行性问题
#修正第二章开头与吉德勒克对话不能完全显示问题
#修正第二章开头与护士长对话,巴拉拿和马蒂尔德的话不能完全显示问题
#修正第二章不与吉德勒克进行二次对话无法取得军事令问题
#修正第一重结界后回到流星之踏与马蒂尔德对话名前显示错误问题
#修正内心世界ROCKSTER处左方图块异常问题
#修正内心世界ROCKSTER对战结束后剧情开关错误问题
#修正内心世界与不同BOSS战斗后BOSS HP框显示错误问题
#修正内心世界传送到某些位置后无法返回原点问题
#修正医院阶梯通行性问题
#修正内心世界BOSS血条显示问题
#修正内心世界战斗结束有可能出现主角行走图异常问题



新关卡&BOSS截图简介

#迷之红树林

解迷为主的关卡,还加入了无限循环迷宫,脑力的考验啊!



#无限之洋

浮块、打滑与陷落的关卡,不论技术含量与制作难度都比之前的关卡要高很多……



#月光废墟

月光之刺的总部,在这关主角终于能够跳跃了- -我敢大言不惭地保证这关绝对是6R历史

上最华丽光线效果与仿3D效果的ARPG地图,而且利用好光源是过关的关键哦~~~~



BOSS战不打算一一介绍了。但可以肯定的是这次的BOSS比前章会有质的飞跃,不仅BOSS

的攻击方式变的多样化,而且BOSS本身也会使用防护罩、瞬间移动甚至回复技能!
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《日出之章》是游戏1~4章的集合。故事已经进行到奥斯等人进攻月光之刺基地。但恰恰由于奥斯到来,将鸟收集到了足够的负能量。奥斯打倒将鸟后,黑结界终于完成了。由于夏玛是黑结界的媒介,一旦黑结界被破坏,夏玛也会跟黑结界一同归于命运的尘土。最后奥斯还是向黑结界举起了剑。黑结界终于被破坏,将鸟的野心被彻底毁灭了,夏玛也逐渐消失在回忆的深处。当众人以为一切将要告一段落时,真正的命运之轮——白色结界代替了朝阳在东方悄然升起了……

《日出之章》讲述的主要是主角一行与月光之刺战斗的故事。随着月光之刺的溃败,《日出之章》的故事也迎来了结束。但这个结束却是另外一场更为残酷的战斗的开始……作为一个完整的故事,前章中未能使用的功能将会在这个完整版里得到完善。TIMEATTACK模式可以挑战不同难度的关卡及BOSS,可以体验在游戏里已经进行的关卡未被修正前的超BT难度以及因为难度问题被砍掉的创意。CHARACTER模式里有主要人物的超详细设定介绍,还有Q版漫画,达成某些条件时甚至还能看到没发上过论坛的H成分哦(当然游戏发布时会画上一些遮挡物)~~~~~

游戏性修正:
#降低了内心训练模式的经验值
#增加新月赤炎伤害
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#修正菜单弹出出错问题
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新关卡&BOSS截图简介

#迷之红树林

解迷为主的关卡,还加入了无限循环迷宫,脑力的考验啊!



#无限之洋

浮块、打滑与陷落的关卡,不论技术含量与制作难度都比之前的关卡要高很多……



#月光废墟

月光之刺的总部,在这关主角终于能够跳跃了- -我敢大言不惭地保证这关绝对是6R历史

上最华丽光线效果与仿3D效果的ARPG地图,而且利用好光源是过关的关键哦~~~~



BOSS战不打算一一介绍了。但可以肯定的是这次的BOSS比前章会有质的飞跃,不仅BOSS

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发表于 2007-7-14 18:45:17 | 只看该作者
老大,正式版要什么时候出来啊...等了都快发毛了...
还有一个问题不明白,为什么敌我方的血槽都要两个呢?你不觉得那个窗口有点碍眼嘛{/pz}
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发表于 2007-7-14 19:07:36 | 只看该作者
严重支持!
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发表于 2007-7-14 22:20:13 | 只看该作者
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发表于 2007-7-14 22:25:03 | 只看该作者
师父又出山啦~~欢迎!
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 楼主| 发表于 2007-7-14 22:36:13 | 只看该作者
以下引用沉影不器于2007-7-14 14:20:13的发言:

命运之轮第一弹的画面非常好看,现在出日出之章了,迷森林那张图很有启发,那个影效果

6R历史上最华丽光线效果与仿3D效果〈—————因为截图黑的关系………………

无限循环迷宫《————如何理解? 再放点内幕消息吧

我不是指截图,要看截图判断画面华丽程度的话那起码得放上GIF来演绎动态光影才行
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发表于 2007-7-14 22:37:54 | 只看该作者
以下引用觉醒之炎于2007-7-14 14:36:13的发言:


以下引用沉影不器于2007-7-14 14:20:13的发言:

命运之轮第一弹的画面非常好看,现在出日出之章了,迷森林那张图很有启发,那个影效果

6R历史上最华丽光线效果与仿3D效果〈—————因为截图黑的关系………………

无限循环迷宫《————如何理解? 再放点内幕消息吧


我不是指截图,要看截图判断画面华丽程度的话那起码得放上GIF来演绎动态光影才行


推荐你弄个店头- -
某真就是那样的0 0
一个机缘巧合后,被改变了人生的第八年。
养着两只猫,可是我对猫过敏。
为了那终将到来的一天。
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发表于 2007-7-14 23:10:56 | 只看该作者
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发表于 2007-7-15 06:04:10 | 只看该作者
难道素偶RP爆发了么……怎么看不到图……{/dk}
我比较期待那个解迷为主的关卡……快出把快出把……
我已经等到花儿都谢了~~{/fd}
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