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关于数量多的物品持有的判断

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发表于 2007-7-15 00:40:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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一开始想到用变量。但是这件东西在商店里有卖的。
比如我要XX5个的时候可以触发某个事件
应该怎么办?
本贴由论坛斑竹真·ZERO结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^
ALL HAIL LELOUCHU!ALL HAIL LELOUCHU!ALL HAIL LELOUCHU!ALL HAIL LELOUCHU!ALL HAIL LELOUCHU!ALL HAIL LELOUCHU!ALL HAIL LELOUCHU!ALL HAIL LELOUCHU!ALL HAIL LELOUCHU!
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发表于 2007-7-15 00:40:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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一开始想到用变量。但是这件东西在商店里有卖的。
比如我要XX5个的时候可以触发某个事件
应该怎么办?
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发表于 2007-7-15 00:45:36 | 显示全部楼层
用变量有什么不好么?

取得物品个数的方法

$game_party.item_number(i)
和记忆一起封存着的ID...
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精灵族の天使<

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开拓者贵宾

发表于 2007-7-15 02:34:41 | 显示全部楼层
以下引用思妍于2007-7-14 16:40:39的发言:


本帖为提问贴,由论坛自动悬赏论坛经验100点 *^__^*
一开始想到用变量。但是这件东西在商店里有卖的。
比如我要XX5个的时候可以触发某个事件
应该怎么办?

你可以做个事件商店来专卖这些东西。
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发表于 2007-7-15 02:52:07 | 显示全部楼层
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湛蓝的深海子<

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贵宾

发表于 2007-7-15 02:53:15 | 显示全部楼层
用变量代入物品的数量然后条件分歧


慢了一步啊……雪儿,好久不见了。
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昨日的黄昏

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第2届短篇游戏比赛季军第3届短篇游戏大赛小游戏及其他组季军

发表于 2007-7-15 03:33:35 | 显示全部楼层
以下引用真·ZERO于2007-7-14 18:53:15的发言:

用变量代入物品的数量然后条件分歧



慢了一步啊……雪儿,好久不见了,待会儿我们好好聊会儿。


[本贴由作者于 2007-7-14 18:53:50 最后编辑]


相见恨晚……{/hx}
[url=http://weibo.com/2238291690?s=6uyXnP]
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