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开拓者贵宾

发表于 2007-7-16 17:51:18 | 显示全部楼层
这个你可以用变量来切换显示第几天。事件完成以后变量+1。
当变量=11的时候,启动新的事件页执行事件。
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邪恶小龙包

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发表于 2007-7-16 17:54:40 | 显示全部楼层
同样可以做个并行处理判断当前天数,当达到11的时候就去结局地图
虚无  堕落
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 楼主| 发表于 2007-7-16 17:54:48 | 显示全部楼层
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开拓者贵宾

发表于 2007-7-16 17:55:29 | 显示全部楼层
直接显示变量就行了。我记得有\v[x]就是显示变量的。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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 楼主| 发表于 2007-7-16 17:56:08 | 显示全部楼层
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开拓者贵宾

发表于 2007-7-16 17:59:42 | 显示全部楼层
例如,如果你的日期变量为2,号码为15号,显示第2天你就直接打文章
显示文章:第\v[15]天
就会直接显示第2天。
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◎无名侠客

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邪恶小龙包

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第2届短篇游戏比赛冠军第3届短篇游戏大赛小游戏及其他组冠军RMVX自由创作大赛冠军

发表于 2007-7-16 18:02:41 | 显示全部楼层
假设结局是第11天,就在这天执行另个事件

对LZ说声抱歉,我没看到是执行事件,以为是直接到结局……
既然是事件的话就照精灵说的做就对了……
至于事件页的问题,你只需要建一个分页,条件是天数变量达到11就触发即可,其他的日期可以在其他地方做个事件,隔一段时间增加该变量(天数)就可以
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