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- # ■ Game_Player
- #==============================================================================
- class Game_Player
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● フレーム更新
- #--------------------------------------------------------------------------
- alias old_update update
- def update
- unless moving? or $game_system.map_interpreter.running? or
- @move_route_forcing or $game_temp.message_window_showing
- if Input.press?(Input::C)
- # 速度変更
- @move_speed = 5
- else
- @move_speed = 4
- end
- end
- old_update
- end
- end
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这样不是很简单吗? |
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