查看: 2609|回复: 13

怎么设计人物切换地图后,NPC有不同的对话?

  [复制链接]
梦石
0
星屑
50
在线时间
3 小时
注册时间
2007-5-13
回帖
118
发表于 2007-7-18 16:02:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
就是我先在外面跟NPC说话,然后进了屋子,再出来,再跟NPC对话的时候,有另外的一段话,不出现之前的对话?
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
梦石
0
星屑
50
在线时间
3 小时
注册时间
2007-5-13
回帖
118
发表于 2007-7-18 16:02:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
就是我先在外面跟NPC说话,然后进了屋子,再出来,再跟NPC对话的时候,有另外的一段话,不出现之前的对话?
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
梦石
0
星屑
50
在线时间
3 小时
注册时间
2007-4-2
回帖
445
发表于 2007-7-18 16:06:16 | 显示全部楼层
场所移动后,开关1=on
条件分歧
当开关1=on时,文章。。。。
否则,文章。。。
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
ALL HAIL LELOUCHU!ALL HAIL LELOUCHU!ALL HAIL LELOUCHU!ALL HAIL LELOUCHU!ALL HAIL LELOUCHU!ALL HAIL LELOUCHU!ALL HAIL LELOUCHU!ALL HAIL LELOUCHU!ALL HAIL LELOUCHU!
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
3 小时
注册时间
2007-5-13
回帖
118
 楼主| 发表于 2007-7-18 16:10:59 | 显示全部楼层
LS的..  这个是不是要用事件来做?
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
3 小时
注册时间
2007-4-2
回帖
445
发表于 2007-7-18 16:12:01 | 显示全部楼层
是的
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
3 小时
注册时间
2007-5-13
回帖
118
 楼主| 发表于 2007-7-18 16:13:11 | 显示全部楼层
额..   事件我还不太熟悉..  先去试试..
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
82 小时
注册时间
2006-1-28
回帖
852
发表于 2007-7-18 16:19:21 | 显示全部楼层
楼主说的应该是最基本的,多研究研究吧
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
469
在线时间
447 小时
注册时间
2005-11-22
回帖
287
发表于 2007-7-18 16:22:48 | 显示全部楼层
如果不是很重要的对话,可以考虑用随机变量做,不同数值时显示不同对话
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
3 小时
注册时间
2007-5-13
回帖
118
 楼主| 发表于 2007-7-18 16:24:25 | 显示全部楼层
场所移动后,开关1=on

就是这一句我不懂..  其它我都会..
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
82 小时
注册时间
2006-1-28
回帖
852
发表于 2007-7-18 17:23:54 | 显示全部楼层
建议去下主站的新人教学视频,里面说的非常详细
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部