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某个特技想设计成敌人召唤出两个新敌人怎么做?

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◎无名侠客

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发表于 2007-7-18 18:42:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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某个特技想设计成敌人召唤出两个新敌人在身边怎么做?
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发表于 2007-7-18 18:49:02 | 显示全部楼层
参考这个
http://rpg.blue/web/htm/news576.htm
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孤独守望

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开拓者贵宾

发表于 2007-7-18 18:57:45 | 显示全部楼层
楼上有一点小题大作了吧……常见的方法是把两个敌人设置成“中途出现”(设置方法:在“队伍”选项卡当中,右击敌人在场景中的图像,钩选“中途出现”),并把一个技能连接到公共事件上:敌人出现:(2个敌人的编号)。该方法缺点是:只能使用一次
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
不知道多久更新一次的博客
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发表于 2007-7-18 19:15:52 | 显示全部楼层
886. 认真做游戏..我的梦幻单机-寻找破碎的宝藏
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名侦探小柯

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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2007-7-18 19:18:04 | 显示全部楼层
这个可以设置敌人出场的先后顺序,
就有召唤出来的感觉了。

比如设置1回后出现,
那么一回合过去,
一个怪说:召唤吧!
之类的话,
那个怪就会自动出来了,
也很有效果感。
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
———————————————————————————————
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◎无名侠客

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 楼主| 发表于 2007-7-18 20:37:29 | 显示全部楼层
想设计成某敌人的特技,在战斗中它会随机使用出来
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圣魔

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发表于 2007-7-18 20:38:42 | 显示全部楼层
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奇情异士

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贵宾第6届短篇游戏比赛亚军

发表于 2007-7-18 21:11:13 | 显示全部楼层
先把待召唤的敌人放在战场上,选中途出现。
在召唤者的特级里设公共事件:打开某开关
在战斗事件的一页里设要召唤的敌人出现,条件是某开关打开。
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~

——即使有可能会失去性命,
但也不会影响我以自己的意志成为英雄。

新时代R剧《被英雄》发布:
http://rpg.blue/thread-184410-1-1.html

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橡让作品合集(2007-2010)
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