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关于调整对话框位置

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贝鲁耶的依叶森林
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发表于 2007-7-19 18:34:25 | 显示全部楼层 |阅读模式

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发表于 2007-7-19 18:41:42 | 显示全部楼层
用了对话加强脚本么/
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发表于 2007-7-19 18:43:25 | 显示全部楼层
哦~~很简单啊~~好像在脚本"Window_Ms什么什么"的初始话里改大小~
位置也在这里~~~脚本里注明了~~搜索“上”就会知道在那里改位置了~{/cy}
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 楼主| 发表于 2007-7-19 18:55:30 | 显示全部楼层
以下引用K’于2007-7-19 10:41:42的发言:

用了对话加强脚本么/


用鸟用鸟
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发表于 2007-7-19 19:02:07 | 显示全部楼层
哪个对话加强{/gg}
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 楼主| 发表于 2007-7-19 20:57:05 | 显示全部楼层
呃………………

真·对话加强脚本
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北域苍狼

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发表于 2007-7-19 21:03:23 | 显示全部楼层
可以通过修改脚本把对话框右移...
解决思路 搜索论坛教学[不是教学的教学]
昔人更作路人去,凤凰城下孤烟起。游戏制作先行者http://www.diyrpg.net
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66RPG站长

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发表于 2007-7-22 23:10:18 | 显示全部楼层
无论用了什么脚本,修改方法其实都是一样的。
你可以在对话框的脚本中(你自己添加的。如果没有添加就是Window_Message)搜索self.x,self.y,就是对话框的X、Y坐标。

方便起见,直接将self.x和self.y和变量关联起来。找到原有的self.x = 80一类的地方(ctrl+F搜索“self.x”),改为:
self.x = $game_variables[101]
self.y = $game_variables[102]

这样,以后只要修改101号变量和102号变量的树枝,就可以更改对话框的位置了。

可能部分脚本(如豪华版Fuki对话框等)里面包含了多个窗口,这么改self.x会有少许出错,那就改一个测试一次找到真正需要修改的部分即可。
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