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用公共事件做的交通工具

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万兽

梦石
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贵宾

发表于 2007-7-20 05:48:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

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一个用公共事件做的交通工具,不需要用任何脚本,所以就不怕有什么冲突.
主要原理就是先设置"搭乘交通工具中"开关为OFF,然后条件分歧
当开关为OFF,时角色变换行走图,打开"搭乘交通工具中"开关,当开关为ON时,就显示说***已经搭乘了交通工具,免去了重复搭乘的问题.
设置一个变量=角色的地形标志
设置条件分歧,按下按钮X(就是键盘上的A)
当次开关==ON时,当地形标志为1时(1可以降落,)
角色的行走图更改回来,除此以外的场合就显示文章说此处无法降落.


:L :L 大概就这样啦,用文字我也不好说明
附上范例:
http://rpg.blue/upload_program/files/Plane.rar

个人人为缺点就是在点地图时又多了一个地形标志要点
觉得有用的可以试试办.

万兽

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一个用公共事件做的交通工具,不需要用任何脚本,所以就不怕有什么冲突.
主要原理就是先设置"搭乘交通工具中"开关为OFF,然后条件分歧
当开关为OFF,时角色变换行走图,打开"搭乘交通工具中"开关,当开关为ON时,就显示说***已经搭乘了交通工具,免去了重复搭乘的问题.
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设置条件分歧,按下按钮X(就是键盘上的A)
当次开关==ON时,当地形标志为1时(1可以降落,)
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:L :L 大概就这样啦,用文字我也不好说明
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发表于 2007-7-20 06:09:50 | 显示全部楼层
{/dy}不错!
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名侦探小柯

梦石
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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2007-7-24 22:11:30 | 显示全部楼层
其实类似的马拉,
船拉什么的。

都有人做过范例和讲解原理了,。
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
———————————————————————————————
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苹果梨

梦石
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发表于 2007-7-25 19:25:49 | 显示全部楼层
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