| 赞 | 0 |
| VIP | |
| 好人卡 | |
| 积分 | 1 |
| 经验 | |
| 最后登录 | 2012-6-27 |
| 在线时间 | 0 小时 |
- 梦石
- 0
- 星屑
- 50
- 在线时间
- 0 小时
- 注册时间
- 2007-5-14
- 回帖
- 58
|
加入我们,或者,欢迎回来。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员
×
玩过绝代双娇3的人都知道,在游戏后期有一个"苏生"的效果,就是根据这个技能的等级决定在死亡后有一定的复活几率,RM怎么做?
还有,在战斗画面中每人都有自己的一格选项,例如角色一有"攻击,特技,物品,防御,逃跑,杀意",角色二有"攻击,特技,物品,防御,识破"这样的功能怎么设计?
如何在菜单中单独设计一个"技能等级"的效果?就是每次战斗后都会获得一定的精元值,然后设置每一个技能共有多少级,每级攻击力需要多少,需要多少精元才能升级技能并且需要的MP也相对增加.这样的效果.
求高人帮小弟解答一下......研究了N久还是没有办法成功......
|
|