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45度战斗模式中主角1,2,3,4站列位置要怎么调?

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梦石
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发表于 2007-7-26 02:24:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

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比如说我想让1,2,3,4人物距离近一些或远一些。这些要通过哪个脚本调整
'⒐束灵光'.制作中... 地图95% 怪物5% 脚本90% 事件进程10%
梦石
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比如说我想让1,2,3,4人物距离近一些或远一些。这些要通过哪个脚本调整
'⒐束灵光'.制作中... 地图95% 怪物5% 脚本90% 事件进程10%

命运之night

梦石
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2007-4-2
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发表于 2007-7-26 02:28:51 | 显示全部楼层
在脚本里有(  ,  )的东西!里面的数字就是坐标!按你的意愿调吧!{/cy}{/cy}
[FLY]最近喜欢上了命运长夜的游戏,努力通关ing![/COLOR][/FLY]
[FLY]想玩可以PM我哦..![/COLOR][/FLY]
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湛蓝的深海子<

梦石
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贵宾

发表于 2007-7-26 02:41:48 | 显示全部楼层
脚本“Game_Actor”里面最下方
#--------------------------------------------------------------------------
  # ● 取得战斗画面的 X 坐标
  #--------------------------------------------------------------------------
  def screen_x
    # 返回计算后的队伍 X 坐标的排列顺序
    if self.index != nil
      return self.index * 160 + 80
    else
      return 0
    end
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 取得战斗画面的 Y 坐标
  #--------------------------------------------------------------------------
  def screen_y
    return 464
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 取得战斗画面的 Z 坐标
  #--------------------------------------------------------------------------
  def screen_z
    # 返回计算后的队伍 Z 坐标的排列顺序
    if self.index != nil
      return 4 - self.index
    else
      return 0
    end
  end
end

把这些数字修改了就能改坐标
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