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发表于 2007-7-26 16:04:26
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你说的是战斗模式...
45度角,
就在Game_Actor的567~583行,
这是我改的↓
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 取得战斗画面的 X 坐标
- #--------------------------------------------------------------------------
- def screen_x
- # 返回计算后的队伍 X 坐标的排列顺序
- if self.index != nil
- return self.index * 50 + 400
- else
- return 0
- end
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 取得战斗画面的 Y 坐标
- #--------------------------------------------------------------------------
- def screen_y
- return 450-self.index*50
- end
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