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想做一个让敌人消失的饰品

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发表于 2007-7-26 18:30:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我的游戏中,敌人都是可见的。我想做一个饰品,如果装备上,那么敌人就不会出现。如果不装备,敌人又会重新出现。想过用条件分歧来实现,但行不通,因为那样虽然不会发生战斗,但敌人仍会在迷宫中行走。
那么该怎么做呢?
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东方未明

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我的游戏中,敌人都是可见的。我想做一个饰品,如果装备上,那么敌人就不会出现。如果不装备,敌人又会重新出现。想过用条件分歧来实现,但行不通,因为那样虽然不会发生战斗,但敌人仍会在迷宫中行走。
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东方未明
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发表于 2007-7-26 18:32:52 | 显示全部楼层
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发表于 2007-7-26 18:50:14 | 显示全部楼层
http://rpg.blue/upload_program/files/kk_qmjz.rar

光说很难清楚 看范例吧。 和老头说话拿戒指。

楼上思路正确 只是少了拿下装备的情况。
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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 楼主| 发表于 2007-7-26 18:57:39 | 显示全部楼层
我设置了并行事件,不行啊
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发表于 2007-7-26 19:01:27 | 显示全部楼层
看范例,里边还有一段脚本。
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 楼主| 发表于 2007-7-26 19:03:29 | 显示全部楼层
3楼那个范例怎么做的啊?它没设置并行处理事件。
版主对此帖的评论:『是啊 就用了一段脚本 你复制过去就可以用了』,积分『-0』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
东方未明
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 楼主| 发表于 2007-7-26 19:05:57 | 显示全部楼层
是哪个脚本,找不到
一定要用脚本吗
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发表于 2007-7-26 19:09:33 | 显示全部楼层
脚本就在main前面..也许不一定要用脚本,但是我觉得还是那样比较方便。
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 楼主| 发表于 2007-7-26 19:17:23 | 显示全部楼层
我更改了脚本的3个地方,第一个是防具,改为113(我游戏中的饰品编号)
还有两个地方应该是开关,对应为驱魔的开关。
改了后还是不行啊
东方未明
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