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如何让怪死已后接着又出来以达到练级的目的

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梦石
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发表于 2007-7-29 03:36:49 | 显示全部楼层 |阅读模式

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不想用RM提供的地图遇敌的方式
想用事件做一个
我想问的就是当我打死这个怪以后过几秒钟它又可以出来再让我打
就像网游中的怪一样
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不想用RM提供的地图遇敌的方式
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发表于 2007-7-29 03:49:11 | 显示全部楼层
战斗胜利后暂时消除事件。
和记忆一起封存着的ID...
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 楼主| 发表于 2007-7-29 03:56:07 | 显示全部楼层
能说具体点吗

我要怎么做
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圣魔

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发表于 2007-7-29 03:58:02 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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永久的旅行者

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组季军第5届短篇游戏比赛季军

发表于 2007-7-29 04:02:16 | 显示全部楼层
首先新建事件,
角色图形是怪物的图,
执行内容为战斗处理,
(以上是普通的怪物设置。)
然后打开独立开关A。

然后在同一事件,
新建事件页,
角色图片是空白,
事件开始条件为并行处理,
执行内容为设置事件位置,位置指定在怪物出现的地方,
然后使用等待指令,(要几久自己决定)
然后关闭独立开关A。
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
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 楼主| 发表于 2007-7-29 04:20:12 | 显示全部楼层
谢谢各位的帮助
已经知道怎么做了
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