查看: 3114|回复: 13

AVG必要功能-去除对话框看图 如何做到

  [复制链接]

最BT美攻!

梦石
0
星屑
50
在线时间
3 小时
注册时间
2007-3-7
回帖
1364
发表于 2007-7-29 11:12:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
俺诚心的希望脚本高人们能告诉俺
以下功能如何做到.....

按一个键去除对话框~~可以光看图片
按确定刚才的对话框出现
(一定要是刚才的对话
不是下一节的对话
应该说是隐藏对话框和显示就行了吧)

不过我不知道隐藏的语句
请指明方向.....


版务信息:本贴由楼主自主结贴~
骑士の圣堂最终版华丽丽登场~~

http://rpg.blue/viewthread.php?tid=116851
AVG原创自制游戏  
神の大陆出品
神之大陆游戏制作小组唯美为主BT为终(偏BL向)
欢迎来搅合BLOG:http://hi.baidu.com/tranpol
官网:http://tierradesagrado.uueasy.com/

最BT美攻!

梦石
0
星屑
50
在线时间
3 小时
注册时间
2007-3-7
回帖
1364
发表于 2007-7-29 11:12:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
俺诚心的希望脚本高人们能告诉俺
以下功能如何做到.....

按一个键去除对话框~~可以光看图片
按确定刚才的对话框出现
(一定要是刚才的对话
不是下一节的对话
应该说是隐藏对话框和显示就行了吧)

不过我不知道隐藏的语句
请指明方向.....


版务信息:本贴由楼主自主结贴~
骑士の圣堂最终版华丽丽登场~~

http://rpg.blue/viewthread.php?tid=116851
AVG原创自制游戏  
神の大陆出品
神之大陆游戏制作小组唯美为主BT为终(偏BL向)
欢迎来搅合BLOG:http://hi.baidu.com/tranpol
官网:http://tierradesagrado.uueasy.com/

精灵族の天使<

梦石
0
星屑
1712
在线时间
3039 小时
注册时间
2007-3-16
回帖
33092

开拓者贵宾

发表于 2007-7-29 14:21:27 | 显示全部楼层
最简单的方法就是修改透明度。
我提示一下
self.back_opacity
self.contents_opacity
self.opacity
这三个应该是
背景-内容-全部……
你可以用window_message.opacity直接调用。
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
275
在线时间
1373 小时
注册时间
2005-10-16
回帖
5038

贵宾

发表于 2007-7-29 14:44:58 | 显示全部楼层
直接在scene_map的某个地方加上@message_window.visible = 什么什么
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
回复

使用道具 举报

精灵族の天使<

梦石
0
星屑
1712
在线时间
3039 小时
注册时间
2007-3-16
回帖
33092

开拓者贵宾

发表于 2007-7-29 14:47:22 | 显示全部楼层
不错不错。好主意。比我想的周到的多(那个是调可见度的。)
透明度似乎也可以。0的话也会完全消失。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2007-7-29
回帖
443
发表于 2007-7-29 19:50:31 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2005-10-22
回帖
1151

贵宾第2届TG大赛亚军第1届短篇游戏比赛季军

发表于 2007-7-29 21:24:17 | 显示全部楼层
偶家以前做的《去北方》就加入了这个功能,但因为偶家只提出构思,是由程序组负责实现功能的,所以自己也不知道改了些什么脚本。- -

因此直接把《去北方》的源文件给你,你可以用这个做模板继续修改。按Ctrl键就是隐藏对话
下载:http://rpg.blue/upload_program/files/travel-to-north.rar
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
此情可待成追忆,只是当时已惘然。
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
275
在线时间
1373 小时
注册时间
2005-10-16
回帖
5038

贵宾

发表于 2007-7-29 23:58:47 | 显示全部楼层
以下引用索尔迦·蓝于2007-7-29 11:50:31的发言:

默认SceneMap130行以下加入

   if Input.trigger?(Input::L)(上翻页键)
      if @message_window.visible
         @message_window.visible = false
      else
         @message_window.visible = true
      end
   end

未测试-_-

恩,这个大体思路是正确的。。。。
不过代码略显冗余

      if @message_window.visible
         @message_window.visible = false
      else
         @message_window.visible = true
      end
这个,可以直接简化为
      @message_window.visible = !@message_window.visible
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2007-7-29
回帖
443
发表于 2007-7-30 00:01:44 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
275
在线时间
1373 小时
注册时间
2005-10-16
回帖
5038

贵宾

发表于 2007-7-30 00:02:54 | 显示全部楼层
以下引用索尔迦·蓝于2007-7-29 16:01:44的发言:


以下引用亿万星辰于2007-7-29 15:58:47的发言:
恩,这个大体思路是正确的。。。。
不过
@message_window.visible = Input.press?(Input::L)



看图的时候需要一直按着PU键么

恩,起初觉得这样倒也无所谓,不过确实是容易手指关节痛。。。
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部