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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

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发表于 2007-7-30 20:48:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2007-7-30 20:48:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv4.逐梦者

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第5届短篇游戏比赛季军

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发表于 2007-7-30 20:55:52 | 只看该作者
请参考这里

http://rpg.blue/web/shownews.asp?id=201
我是昵称 JIN 的迅雷進,是一位以日本特攝講解爲主的馬來西亞 YouTuber。

歡迎瀏覽我的頻道:JinRaiXin -迅雷進-
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发表于 2007-7-30 22:56:00 | 只看该作者
看录象撒→http://rpg.blue/web/shownews.asp?id=131
...
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发表于 2007-7-30 22:58:22 | 只看该作者
还有菜鸟级的横版脚本,非常适合菜鸟用→http://rpg.blue/viewthread.php?tid=50963&ntime=2007%2D7%2D30+14%3A57%3A10
...
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发表于 2007-7-30 23:00:05 | 只看该作者
或者把别的游戏的横版脚本复制到自己的脚本里{/gg}
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发表于 2007-7-30 23:02:57 | 只看该作者
把以下脚本覆盖在自己的GAme_Actor脚本里的XYZ坐标,我已经说的很清楚了{/gg}
#--------------------------------------------------------------------------
  # ● 取得战斗画面的 X 坐标
  #--------------------------------------------------------------------------
  def screen_x
    case self.index
    when 0
      return 515
    when 1
      return 440
    when 2
      return 590
    when 3
      return 390
    else
      return 640
    end
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 取得战斗画面的 Y 坐标
  #--------------------------------------------------------------------------
  def screen_y
    case self.index
    when 0
      return 310
    when 1
      return 295
    when 2
      return 325
    when 3
      return 340
    else
      return 1000
    end
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 取得战斗画面的 Z 坐标
  #--------------------------------------------------------------------------
  def screen_z
    # 返回计算后的队伍 Z 坐标的排列顺序
    case self.index
    when 0
      return 1
    when 1
      return 0
    when 2
      return 2
    when 3
      return 3
    else
      return 0
    end
  end
end
...
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