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谁会用纯事件做虚拟经营系统

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涯

梦石
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 楼主| 发表于 2007-7-31 06:04:16 | 显示全部楼层
我自己只做了
仿武林外传的虚拟经营的
经营 难度-小
约会 难度-小
睡觉 难度-小
人物属性增加 难度-中
任务 难度-小
运用变量 难度-高
剑侠世界 【制作进程】 资料片:武林危 完成度 1% 数据完成度 5% 剧情、支线、跑商、悬赏任务 1% 系统完成度 20% 地图 4%
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 楼主| 发表于 2007-7-31 06:18:38 | 显示全部楼层
额,系统都是纯事件的,没有一个是脚本的
剑侠世界 【制作进程】 资料片:武林危 完成度 1% 数据完成度 5% 剧情、支线、跑商、悬赏任务 1% 系统完成度 20% 地图 4%
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邪恶小龙包

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第2届短篇游戏比赛冠军第3届短篇游戏大赛小游戏及其他组冠军RMVX自由创作大赛冠军

发表于 2007-7-31 11:46:11 | 显示全部楼层
麻烦的确会很麻烦,但是难度不算大,基本都是变量判断运算
这里无法说的太清楚,建议楼主自己尝试尝试,实践出真知啊
虚无  堕落
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发表于 2007-7-31 14:50:10 | 显示全部楼层
纯事件的太麻烦了,变量太难控制,如果Lz坚持要做的话,
最好多拉几个人一起,而且还要找个本子纪录和统计一下变量.
玩玩游戏 做做游戏 交交朋友 QQ:382722880
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发表于 2007-7-31 16:15:38 | 显示全部楼层
用变量,别怕麻烦
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